30 de octubre de 2009

Rank 5




Rank 5 carebear style ! OMG !

29 de octubre de 2009

Flashes 1


Serie flashes para cuando no quiera extenderme mucho ( o el tiempo no me lo permita ) o no haya mucho más que decir del tema XD

- Una de AION

Los koreanos me han dejado sin evento de Halloowen , esperaba más que unos caramelos al correo,vale que les ha pillado en release pero .... NYERK , porqué no hay fiestas universales ? no estamos en la época de la globalización ? XD

- Una de WoW

1.Poner disponible el cambio de raza
2. Nerfear las raciales acto seguido
3. ????
4. Profit ( €€€€€€€ claro XD )


Fenómeno poltergeist de la semana ... no se que fuerza invisible me hace escuchar esta canción ( cuando la pongo ) 2 o 3 veces seguidas? Nunca he sido fan de Jackson ni tengo ni un solo cd suyo !



PD: me pasa lo mismo con otras 2 canciones de hip hop ( que ya pondré por no hacer la entrada muy youtubesca ^^... estoy como en un bucle musical !
PD1: Soon una entrada prometida a Selisha por Msn ... ( mezclamos 3 palabras , PvE , PvP y Skill ! )

24 de octubre de 2009

Carta a la comunidad


Carta de NCSoft a la comunidad. ( Hacer copy+paste no es escribir más xD , si alguien quiere seguir comentando la entrada anterior o cualquier otras lo puede seguir haciendo, yo lo leo igualmente :P )

Hace ya un mes desde que Aion abrió sus puertas en Norte América y Europa. En ese mes, el crecimiento de la comunidad del juego ha señalado el éxito de Aion. Hemos recibido una sorprendente cantidad de feedback, tanto positivos como negativos. Quisiéramos reiterar que hemos estado escuchando. Hemos estado trabajando contrarreloj por soluciones a los problemas que muchos de vosotros habéis experimentado. Nos habéis dicho que es difícil avanzar en determinados rangos de niveles. Para solucionar este problema, estamos planeando elevar la experiencia de las quests, además de reevaluar las recompensas de experiencia que los personajes obtienen por muertes individuales. Entendemos lo frustrante que puede ser matar enemigos repetitivamente. Nuestro objetivo es limitar la necesidad de "grindeo".

En el Eye on Community de esta semana, hemos respondido a una pregunta que un jugador tenía acerca de la inestabilidad del cliente. En la respuesta, hemos notado que la mayoría de las reclamaciones eran por el infame "error CrySystem.dll". Hemos estado trabjando con los miembros de la comunidad para indentificar la causa del problema con el fin de encontrar una solución permanente. Nuestro equipo de desarrollo está investigando actualmente, y estará probando una variedad de diferentes soluciones a largo y corto plazo. Éstas incluyen mejoradas y adicionales opciones de vídeo para el cliente de Aion, al igual que optimizaciones de memoria y sistema.

Hemos escuchado vuestro descontento con el spam del chat y los bots en Aion y reconocemos que es un problema molesto. Hemos tomado medidas para reducir la cantidad de spam en el chat a la que estaréis sometidos y ya se han visto mejoras sustanciales en este área. Hemos estado expandiendo el staff de GM de nuestro servicio de atención al cliente, y hemos ensamblado un equipo especial dedicado a cazar y elimintar las operaciones de botting. Es obvio que estas actividades estropean vuestra esperiencia de juego demasiado como para ser aceptable. También nos dañan desde un punto de vista de negocios, debido al frecuente uso de tarjetas robadas por parte de las organizaciones de RMT.

Muchos de vosotors nos habéis preguntado por qué no hemos dedicado más tiempo a comunicar nuestros planes de manera más específica. La desafortunada verdad es que la misma gente que spamea en los canales de chat y que crea los bots también están leyendo nuestros anuncios. Para poder dejar al enemigo a oscuras, no podemos ser demasiado vocales sobre nuestros planes para contraatacar.

No obstante queremos que sepáis que estamos más dedicados que nunca a eliminar el spam del chat y el uso de bots. Las buenas noticias son que podéis ayudar. Si véis alguna actividad sospechosa, reportadla. Para reportar estos jugadores rápidamente, usad la característica /AutoReportHunting escribiendo /AutoReportHunting mientras que un personaje sospechoso está siendo fijado como objetivo. Es importante saber que éste sistema realmente comenzará a penalizar a jugadores después de que hayan sido reportados múltiples veces. Cuantos más uséis este sistema—más efectivo se volverá.

Para ser más específicos en lo que estamos discutiendo aqui, a principios de la próxima semana vamos a anunciar una actualización del juego que dará más detalles sobre cómo solucionaremos estos problemas, además de otros.

Ha sido un mes excitante, y el futuro de Aion está lleno de promesas. Por favor continuad enviando vuestros informes y feedbacks y nunca olvidéis que la paciencia es amarga, pero sus frutos son dulces.

-El Equipo de la Comunidad de Aion-

22 de octubre de 2009

Se termina el periodo gratuito del AION ( Long )


Si no voy equivocado , el dia 22 de Octubre termina para los que no hicieron pre-order ( que les termina el 1 de Noviembre ) el periodo de prueba de AION:ToE. 

                                                                             ***********
Primero agradecer a los que han jugado y de alguna manera se han puesto en contacto conmigo, aunque solo hubiera sido para saludar. Ya sabemos que los horarios son un poco dispares , y yo por ejemplo ahora por las tardes no estoy, pero la intención es lo que cuenta.
  
Este mini - entrada sirve a su vez de despedida, yo sí me quedo, y la verdad, bastante contento. Nuncá cerré del todo las puertas al WoW, siempre te queda ese último recurso, aunque es de sobras conocido que me tiene ya bastante aburrido pero en situación casual no lo había descartado, aunque me debo también a la opinión de Sil. Pero después de ver el desarrollo del juego y lo que puede ofrecer ,que dista mucho de ser un juego perfecto, creo que es un digno sucesor y que puede encajar en lo que busco para complementar mis ratos de ocio. A su vez, he descartado volver en la expansión y si sigue en la política de hacemos juegos para que los revientes en 1 mes y luego te unas a la Dalaran Race no creo que toque muchos juegos suyos.

Refiriendome a la gente y sus motivos para dejar el juego, cosa por muy parte muy respetable, mi único mensaje es que realmente no creo que le hayan dado una oportunidad justa al mismo. Por los motivos que cada uno deja el juego es cosa suya , pero yo tengo un patrón que más o menos se ha cumplido. Todos aquellos que han jugado solos han caído. Los que han jugado en grupo , ni uno. El juego es divertido si se juega de la forma adecuada y eso engloba a muchas cosas.
                                                      
                                                                           ***************

Uno de los motivos más comunes, tanto por los que os conozco y el resto de cierta comunidad del Aion es el tema del grindeo. Lo siento, estáis equivocados. Lo primero que no puede hacer una persona es fiarse del criterio de otro ( y esto anula incluso mi opinión ) porque mi tolerancia al grindeo es alta , porque he subido 7 alters en el wow donde he grindeado cerca de 12.000 quest y esas quest me habrán llevado a matar 100.000 mobs, donde he farmeado instances durante 5  días a la semana varias horas y habré farmeado millones de puntos de honor y miles de arenas. Y digo farmear, porque no siempre era de mi agrado aquellas 80 quest de la zona X que no me gustaba , o perdía la gracia conseguir 500.000 puntosde honor para tener medio set de PvP y empezar a no morir de 2 golpes. ¿ Realmente alguien cree que me asusta "grindear" medio nivel o 1 level entero si hiciera falta ?, ¿ No está un jugador veterano de MMO curtido en estos lares ? No nos engañemos a estas alturas, todo MMO conlleva un grindeo, solo cambia en como te lo presentan y por ejemplo el WoW tiene un altísimo nivel de grindeo , pero no subiendo personajes, al menos ahora ya no, pero porque su juego ha subido 2 veces el level cap y les interesa hacer los rerolls accesibles, es al 80 donde la gente se quema , porque es grindeo de X o Y o Z ... Bienvenido a los MMO. La gracia , el sentido de todo eso es disfrutar en compañía de X , Y o Z sea el juego que sea. ¿ Véis ahora la correlación entre jugar solo o jugar en grupo ? Cuando se juega en equipo todo se hace menos pesado, y la razón por la que jugamos a un MMO y no un offline es por la gente.

El problema es la prisa, en la necesidad de ser máximo level esperando a disfrutar, y por suerte en el AION a partir de level 25 se te abre otro juego practimente porque se te abre el PvE y el PvP a la vez. ¿ Acaso el WoW los primeros 10 o 15 levels son divertidos ?¿ cuando empieza el wow a ser divertido al 40? al 60? o al 80 ? Pocas skills, pateadas, no pueedes hacer pvp ni pve , etc ... es normal. Si la gente siguiera el mismo criterio con todos los juegos nunca habría jugado a un MMO.

La verdad, el grindeo del AION empieza a level 40+ ( el level cap es 50 ) , el grindeo que curiosamente bufan ( en el siguiente patch ) y de forma muy notable los reward de quest para aligerar eso, porque a esos levels si es infernal y lo han demostrado con números y screens,nada que objetar la vertdad, es evidente para el que ha llegado a oler esos levels, no con lloros o "fulano dice que" , por eso lo bufan, porque tiene un fondo. A continuación 3 screenshot de un quest log de un level 30 ( la proporción de quest en amarillo claro lo dice todo)







Quest de campaña ( cada serie puede tener 5 a 10 quest dentro atrasadas de incluso 2 levels ) , 30/30 y con quest de nuevos hubs que no puedo cojer. No digo que las quest abunden , pero si te lo montas bien y no solo haces quest , te sobran y sobrepasan tranquilamente.

¿ Secreto ? . Pues me he ido al abbys que da EXP , he subido gathering que da EXP , he subido 2 profesiones que da EXP, he echo las élites que dan mucha EXP, he ido a las instances que son casi free levels ( el paso de 25 a 29 es casi una broma ) .. el único secreto para sobrepasar ese grindeo infernal ( ... ) es simplemente dejar que el tiempo lo haga solo y que disfrutes lo que estás haciendo. Si logeas y te pones a hacer quest hasta que deslogeas , en el Aion no funciona, te estás perdiendo muchas cosas.

Poco dinero , que te piden pasta para todo ... AION se centra en el Kinah , pero no creo que jugar a un juego donde el dinero es importante y sirve para todo sea malo, entre AH y drops vas bien. Si juegas con tus profesiones te va mejor aún ( y tengo más de lo que pone en la screenshoot , ya que tengo otro char )



Hablábamos el otro día de que si texturas y tal , sin duda el AION no es el paradigma de los paisajes. Su A++ está en su excelente nivel de personalización ( personaje y equipo ) con tintes y pudiendo cambiar la apariencia a los items incluso, que en sus paisajes. Eso no quiere decir que no tenga detalles , está claro que la zona de inicio no es ninguna joya visual , realmente hasta donde yo he estado es pasable ( zonas de level 1 a 29 ) , pero prefiero texturas menos cargadas que un juego lageado e injugable ¿ De que me sirve un juego muy bonito sino lo puedo jugar sin lag ?. Voy a disfrutar mucho más personalizando mi personaje y mi equipo , o los colores de los mismos que mirando el suelo de un mapa de level 26. Eso no quiere decir que Aion no tenga detalles, para mí los tiene.



Zona de inicio Asmodian

Sala de Alquimistas

Un cuadro de la ciudad ( aquí el motivo de la foto eran las alas Lvl 30 por detrás )


Un edificio de la ciudad ( Arquitectura )


No quiero convertir esta entrada en la defensa de Aion nº36 , y ya la entrada se va alargando mucho, cada uno juega a lo que quiera y si no te gusta el juego por el motivo que sea , más o menos lógico a ojos de otra persona, es suficiente. Incluso si no te gusta el arcón de la entrada de la ciudad porque forma un arco de 20º , cuando odias a muerte los arcos que no son de 35º, pues ya está.

Lo que sí creo que debía , bajo mi punto de vista y conocimientos de lo que he vivido y he leído era desmitificar ciertas cosas. Por eso nunca hablo de ni del AoC ni del Lotro, juegos a los que he jugado y nunca comparo ni al Aion ni al WoW con ellos, porque sencillamente creo que no tengo suficiente base para juzgarlos o compararlos. Si no has jugado al menos hasta nivel 30 al Aion , no puedes decir que has jugado a este juego, porque realmente no has visto nada de lo que puede llegar a ofrecer.

Para terminar , que me ha quedado una entrada demasiado seria un poquito de cachondeo. No os enfadéis los carebears los woweros ( only just kidding mate ^^ )

2 Woweros random al ver el grindeo del Aion y que no regalan nada ( léase drops, xp, no hay clases faceroll,dinero,epix )



Y la frase que también me vais a permitir, archi mega conocida en Inet y en los MMO que me siento obligado a hacer ...

CAN I HAVE YOUR STUFF ?!?!?!?!?!?

Enviar a  Selune - Gorgos , Asmodian side. 

Si alguien nos busca o se lo piensa , ya sabe donde estamos, nos vemos =)

PD: Este post va a durar unos días, que he escrito mucho y yo cobro por letra XD

21 de octubre de 2009

Fraps en modo ON






Bueno, me voy a poner un poco más con esto del FRAPS , ya tengo el Vegas , FRAPS y el After Effects CS3 eso no quiere decir que tenga la menor idea de usarlo.

Mi intención es grabar cosas en el AION , tanto de PvE ( leveleando , instance maybe ) y algo de PvP ( rift, duelos, o abbys ... si puedo siege pues siege , pero ahora a los sieges no les hago mucho caso , todo se andará ).

Como estoy muy perro , la duración estimada unos 15 min , pero si consigo hacer lo que quiero valdrá la pena verlo , no va a ser algo con Fraps enchufado y una musiquita de fondo, eso lo hacen hasta los niños de 3 años XD. Intentaré ( <--- ojo al verbo usado ) que sea un poco más curioso. Me puede llevar tiempo , si me sale bien iré más rápido , pero depende mucho de mi tiempo que no voy muy sobrado la verdad =), pero dudo que me lleve menos de 1 o incluso 2 meses entre recoger material y editarlo , calidad del contenido poca , pero substancia mucha, que tengo un par de ideas simpáticas con la gente que ahora mismo juega conmigo ( no será solo mia en plan superstar , tengo pensado en que salga más gente de la que disponga y se ofrezca a hacer algo curioso ).

PD: Meto aquí la noticia , es lo que tiene escribir un domingo ( de la semana pasada xD ) para toda la semana XD. Mañana hay mega post para los que dejan AION y comentar otra simpática iniciativa de la compañía de los amarillos para los que sigan en AION. Son una serie de items que son :

• Inventory Expansion Ticket <- 9 slots en bolsa gratis
• Exclusive Pop Legend Emote <- Baile de Michael Jackson ^^
• 4 Lodas Amulets <- + 20% de exp 1 hora ( ya van 14 )
• 4 Revival Stones <- AutoRezz

20 de octubre de 2009

La gente abandona el AION en masa ...


y la gente está sin hacer nada , porque el juego es muy aburrido y tedioso ... ( voy a poner 2 o 3 entradas de mitos y leyendas XD ). Está bien ver que la gente tiene ganas de hacer cosas , da bastante buena imagen al juego. ¿ Tengo que remarcar por vez 80 que no había lag ? xD


Fun in Pandemonium , donde van todos esos ?



Estos son diferente guild , a pocos metros de allí y un poco después ... me hacían el pasillo mientras iba a ver a Vidar , Señor de Pandemonium ( bueno, dudo que estuvieran alli formados para mí XD )Ojo al gorro que tiene el que tengo tarjeteado en la 2º screen XD . La verdad hay muchos accesorios de cachondeo , a ver si un dia me entretengo y pesco algunos.

19 de octubre de 2009

Antes y ahora


Antes ... ( por cierto RANK 6 y bajando ! )






And now ...



Sí , me tinté la armadura azul XD

Go a por las de level 40 !

17 de octubre de 2009

Join the Hunt in the Harvest Revel




Durante la cosecha de Otoño, desde tiempos inmemoriales, el pueblo de Atreia ha celebrado la generosidad de la tierra. Hace años, la alegría de los festejos anuales se veía afectada por un eclipse - un peculiar y mágico eclipse que trajo a los Asmodians y Elyos la oscuridad. Desde entonces, los días durante la fiesta de la cosecha, el cielo se oscurece y los pueblos de Atreia se unen en la caza.

Los Asmodians encuentran la paz durante los oscuros días de la fiesta de la cosecha. Se celebran carreras y después de que se elija al lider de la caza silvestre Kurthanir, se celebra un banquete con platos especiales tradicionales.

Los Elyos soportan los días oscuros, porque durante ellos, los muertos de Elysea están inquietos. Animales muertos se levantan de la tumba cada pocas horas, en una semblanza de vida por el poder del eclipse. Los Elyos deben unirse a la banda errante Dark Night para cazar y destruir a los no-muertos antes de que invadan los pueblos de los Elyos.

Entra en cada día durante la fiesta de la cosecha. ¡Celebra con nosotros todos los días la tradicción de Aion y disfruta de nuevas y sabrosas recompensas!


Harvest Revel
Begin: October 25, 2009
End: October 31, 2009


PD: En el ultimo patch se han fundido TODO el gold spam , por wisp, LFG, trade ... etc ... Supongo que será cuestión de tiempo que encuentren otro modo o saltarse esa protección, de todas formas han dicho que irán renovando ese sistema ... la cosa pinta bien =) .... 

PD1: Hay un regalito en el buzón como compensación de las colas , el amuleto de Lodas , +20% de exp y 5 cargas de 1 hora , algo es algo .


16 de octubre de 2009

No more fury unleashed series


Bueno, realmente solo quedaba hablar de Blizzard y el cambio de esa compañía que anunció su proyecto en el 2001 y lo que para mí fue el principio del fin que fue la fusión con Activisión y el principio de poner al WoW al alcance de cualquiera , pero realmente ahora no estoy motivado para cargar contra Blizzard, me empieza a atacar ese sindrome de indiferencia absoluta que llevo sintiendo ultimamente con todo lo que se refiere al World of Warcrfat , bueno, menos de la Machimina que lo sigo viendo, aunque ya se me pasará o no ... xD. Unos dirán que los cambios de Blizz fueron a mejor como compañía y se reflejó en el juego, evidentemente si eres un sector de los "beneficiados" por la simplifación de su producto estarás encantado.

Podría desmenuzar el éxito del wow y sus cifras, no hay que ser muy listo para ver el target del wow y donde lo han bajado , evidentemente un chaval de 10 años se va al wow , no al FFXI porque no duraría ni 1 semana , el WoW puede llegar a atraer a familias enteras o incluso a más niñas/mujeres que otros MMO , ya bien sea por pets, logros o lo que sea ( no digo que solo se dediquen a eso, pero es un plus ). El problema , a mi modo de ver, es cuando Blizz quieres su dinero también ( como es normal ) y lo considera como parte de su player base y casualizan el juego hasta puntos que dejan de ser divertidos para el resto.

Demasiado ha cambiado Blizzard la mentalidad del jugador de MMO , a mí solo me queda felicitar a esta empresa americana por su fabulosa campaña de marketing y por como "educa" a sus jugadores , esta claro que cualquier producto que saquen es mediático y de éxito garantizado, es salvando las distancias, como Microsoft, rigen un monopolio , sus productos se van a vender si o si , hagan lo que hagan saque un producto lamentable ( W2000,WVista ) o saquen algo bueno ( WXPSP2 , W7). No hay nada como ver a un wowero quejarse del excesivo grindeo del Aion , y recordar las quest de Nagrand o las de la selva de la Wotlk  ( mata 80 de esto ... lol ) y no se considera grindeo o es aceptable ir de una punta a la otra del mapa haciendo nada ( con esos vuelos de 8 minutos ). No sabia que cuando un NPC te da una quest de grindeo ( que es lo que todo MMO en un momento otro ) lo hiciera divertido. Unos matan mobs , otros hacen 4000 quest donde el 90% no tienen sentido... pero esto ya es otra historia.

14 de octubre de 2009

10 Motivos por los que sí deberías probar AION


Hubo 10 negativos ( puede que más ) ahora 10 positivos ( puede que más ).

1- Es nuevo

Un primer argumento que se entiende solo. Todo llega a cansar , como lo hará AION a los que jueguen a él después de X años , los esfuerzos de los developers se trata de combatir ese hastío en sus juagdores. AION parte con la ventaja que todo es absolutamente nuevo, con cientos de cosas por ver y hacer, desde mapas, mecánicas, equipo, habilidades, clases ... todo. Eso siempre es un punto a favor de cualquier juego que sale, invocar la curiosidad del jugador.

2- Gráficos

Siguiendo la estela del AOC que tenía unos gráficos muy buenos, ( quizás de lo mejor sin llegar a ver el Directx10 y con estética de EQ/Lineagelos gráficos del juego son muy buenos para ser un MMO. La cantidad de detalles en armas y/o armaduras es espectacular, incluso equipo low level 10+ tiene una cantidad de detalles muy alto. Los paisajes en general son bastante peculiares sin llegar a tener zonas sobrecargadas, probablemente ciertas texturas no sean del todo acordes al diseño gráfico, pero hay que recordar que AION está configurado para que grupos de jugadores se junten y el server no lo note. La personalización de los jugadores , crucial en un MMO Aion lo hace de una manera soberbia, con un postentísimo editor, tiers y armas bastante diferenciadas entre clases, tintes para ropas y la posibilidad de cambiar la apariencia completa de los items. Evidentemente es otro estilo de gráficos, los que vienen del WoW es completamente nuevo, a mí personalmente me gusta muchísimo más que no el cartoon del wow que se permite más licencias de fantasía, eso sí, pero eso son gustos. En cuanto a calidad técnica y optimización AION está a años luz del WoW y lo supera en cada uno de los campos , es lógico si miramos el año de uno o otro.

3- Equilibrio de clases

Si bien Aion no está balanceado en el 1 contra 1 , la verdad es que no hay ni una sola clase que destaque por encima del resto, ni en PvE ni en PvP, cada una tiene su función específica y trabajan mejor y de forma más efectiva en grupo. Esto en low level o medio level puede dar que alguna habilidad o clase que sea un tanto más poderosa que el resto, pero los ladders de abbys del top 10 la suelen formar unas 3 o 4 clases de las 8 , hablando de un muestreo de tan solo 10 dice mucho a su favor. Está claro que Arena.net y su GW le han dado algún que otro consejo en este aspecto, y no es por falta de skills ni mucho menos, la mayoría de clases a level 50 se encuentran con 3 barras full de keybinds. El secreto para mí es que el juego está diseñado de forma correcta desde el inicio haciendo los retoques mínimos, en comparación de los despropósitos del wow a cada major patch, que parece la biblia.

4- Pulido general

En clara discordancia con los juegos que le preceden como Lotro, AOC o WAR la beta esta vez se la han chupado otros , ( los koreanos o cara-sueño como se quiera llamarles ). Han traído a EU/NA un juego razonablemente pulido , ( ojo que tiene sus fallos ) , pero muchísimo más completo y acabado que estos. Al menos no te da la sensación de hacer de betatester en una beta de pago.

5- NCSoft cares

Probablemente entre Blizz y Ncsoft sean en el ámbito mundial las 2 compañías con más éxito en el mundo de los MMORPG , aunque las 2 compañías tienen estudios que hacen diferentes tipos de juegos. Lo que era a priori una declaración de intenciones al menos al principio se está cumpliendo, realmente han cambiado el chip y están escuchando a la gente. En solo 3 semanas han echo cosas pre-release o al juego mismo sacadas de manera íntegra de la comunidad. Gustar o ganas de gustar, los beneficiados los usuarios. Ejemplos muchos y variados , no paran de sacar mejoras al juego en tiempos record , trabajan como "chinos " estos koreanos xD.

6- Estabilidad de los servers

Importante es el juego y más lo es como se comporta. El lag acabó con el WAR y los Bugs con el AoC. AION no tiene ni bugs ( notables ) ni Lag. Ayer presencié mi primer asedio , y que explote mi PC nuevo si no habría lo menos 150 jugadores en un espacio de terreno relativamente pequeño y el server ni se enteró. 0 Lag , nothing,nada. Otra cosa es que tu PC aguante semejante carga y debes ajustar un poco los gráficos previniendo esos motines. A mi gráficamente el juego me iba perfecto, con 0 lag y sin bajar settings a full. Por otra parte los mantenimientos , no hay días definidos ni se hacen de forma semanal, sino cuando se necesita y la aplicación de los patch no suelen ser superior a las 2 horas, el trabajo en ese aspecto es simplemente alucinante viniendo del wow, y después de aplicar patch no hay drama alguno.. El tiempo online de los servers es casi 24/7/365.


7- Opciones de PvP diferentes

Aion se aleja del PvP grinder sin sentido del WoW y por diseño y concepto quedan eliminados algunos problemas inherentes al pvp , como los exploits o los afk. Las BG´s del WoW tienen  el problemas de los bots o el afk , y más ahora que se sube en Alterac con el antiafk de turno ( 51 a 80 ). En Aion al no existir Bg´s no existe ese problema, y el Dreadgion que es lo que se le parece remotamente es de 5 man, El WoW tiene arenas ( lol@balance) que son exploitables tranquilamente. El wintrading es relativamente común a ciertos ratings, y el pactado de arenas discretas es practica común, le sumamos el Queu dodgin que sin ser "ilegal" es bastante cobarde ( no meter cola por encontrate una setup mala , eso dice mucho del balance ) o directamente la gente que sube rating ( por golds o X ) donde más de uno con experiencia y gear se paseaba por los antiguos 1500 a hacer la gracia. Al no haber arenas , ni ratings en cierta manera el sistema de Abbys points está libre de "corrupción". El punto fuerte del Aion es el roaming pvp ( 1 grupo de Pj´s 2-6 buscando PvP outdoor ) y el siege ( a lo DAOC ) , a quien le mole el Zerg pués allá él ( es como jugar una AV pero sin pasar el uno del otro ). El WoW en eso no puede competir , porque su outdoor está sencillamente muerto.


8- Un PvE más casual y menos esclavo

El PvE del WoW es una arma de doble filo. Es tán fácil la mayor parte de su contenido que lo repites sin cesar. Todo lo que tenga de PvE está diseñado a ser farmeado ( hablo de diarias o heroicas/chapas por ejemplo ). No tiene que ser difícil para que la mayor parte de los jugadores lo hagan y si es de forma cíclica mejor. A eso se le añade el soporte en forma de guias/videos/tc/dkps/logros y demás adds para convertir el PvE en un escenario preparado. No creo que nadie pueda justificar ni siquera un 70%+ de asistencia sin ni siquiera mentirse un poco, de que se juega por obligación y por "deber" más de una y más de diez. El problema de concepto, el diseño del juego está echo para que juegues y el ritmo frenético ( major patch ) para que no lo dejes ni un solo dia , ya que te puedes perder algo o quedarte rezagado sino juegas hoy también aunque sea para X o Y. El PvE del Aion es menos esclavo de entrada si siguen con el concepto de 6 man , de no tener chapas , ni tokens , de hacer absurdo un DKP y en general de que el PVE sea un forma de jugar y no una forma de ocupar todo tu tiempo.

9- Fomenta el juego cooperativo y una mejor comunidad colectiva

Evidentemente si prefieres ir solo acabarás subiendo al 50 algún dia de estos, pero te habrás metido unas farmeadas increibles , te habrán masacrado en el abyss , probablemente tu level de craft sea bastante discreto y evidentemente la última quest de campaña la hiciste a level 17 y por esa razón llevas las alas que llevas. Muchas cosas de Aion hacen muy recomendable agrupar , pero constantemente, y otras de forma obligatoria ( hacer élites e instances o las pres ). Jugar solo a este juego es un poco absurdo , que no es lo mismo que decir que solo no puedes hacer nada. Eso por ejemplo en el WoW no pasa, del 1 al 80 con 0 grupos , BG´s no necesitas agrupar , arenas necesitas 1 persona ( no sería el primer que pide pug para hacer 10 rapiditas ) y el PvE que vas a grupar por necesidad también, pero es esa sensación de ( tengo que llegar al 80 ya ) lo que nos ha dejado el WoW haciendo un mal favor al concepto de MMOrpg , donde podrían poner offline de 1 al 80 y no se enteraría ni el tato.  Por otra parte la comunidad del WoW es la que es , y no voy a hacer incapie en lo mal que puede llegar a oler , manzanas podridas hay en todas partes, obviamente, pero un juego en inglés y sin tarjetas pre-pago ayudan a limpiar un poco ese tema, amén de socializar con otra gente de otros países, que suelen y digo suelen, ser gente con bastante más cabeza en esto de los Online.

10- El hardcore game por fuera , casual por dentro.

A modo de resumen , y este es uno de los puntos que amí personalmente más me atrae, que es un juego no frenético ni excesivamente theme park , donde tienes cosas para hacer y que te van a llevar tu tiempo y tu esfuerzo en absolutamente todos los campos del juego, con un pve casual no esclavo , y un pvp atractivo a primera vista, por diseño y balance. Un juego PvP puedes echar un rato divertido y en el punto X dejarlo. Es la libertad del PvP juegas cuando quieres y hasta cuando quieres con la frecuencia que quieres y el PvE lo mismo, montas algo sin una infraestructura grande y simplemente te vas a matar bosses o NPC´s o bosses outdoor y ya está, sin más.

En el WoW si no juegas 10 arenas no subes ratings ni tienes puntos , si quieres subir de 0 a 1500 cuando yo lo dejé eran unas 200 arenas , luego sube. Si hablamos de BG´s farmea o botea unos cientos de miles de puntos de honor que quedarán obsoletos en unos 4 meses. El PvE farmea heroicas por chapas ( me puede explicar alguien el sentido de una heroica de la Wotlk ?) , 10/25 man en un tier que en 4 meses habrá quedado obsoleto con un contenido farmeable en su mayoría . Yo aún recuerdo cuando el WoW estuvo 2 años con el Tier 1 como máximo exponente y nadie se cortaba las venas , menos mal que AION retoma un poquito aquél feeling de no ir siempre a la puta carrera siempre porque X,Y,Z se va a quedar obsoleto ( o nerfeado ) espero que les dure.

12 de octubre de 2009

Blizzard acaba con el 80% del RMT





Al final Blizzard se ha decidido a acabar con el único mercado del RMT que aún seguía un poco al margen que era el tradeo de cuentas ( venta/compra ). Muchas empresas no querían cuentas que estuvieran fusionadas con Battle.net ya que es extremadamente fácil recuperar la cuenta para el usuario original , si la cuenta está fusionada la pregunta secreta y la respuesta ( máxima garantía de que una venta o compra se podía realizar con ciertas garantías ) queda anulada por el e-mail de battle-net.

Aunque no fueras a jugar a ningún juego de Blizzard nunca más (( si lo hicieras debería ser con otro nombre ( ya existiría una cuneta Bnet con tu nombre ) y ese juego nunca sería "tuyo")) , con unos sencillos pasos y aún te hubieran cambiado todos los datos puedes reclamar la cuenta sencillamente con una llamada y un DNI por fax lo que hace muy arriesgado por parte del que compra y puede ser fácilmente estafado.

Por la parte del gold , hace ya tiempo que el WoW rebentó su sistema económico hasta hacerlo prescindible, ya que no sirve para casi nada el gold, pero aún así en cierta manera se sigue moviendo ese tema, supongo que aún tendrán gente interesada.

Todo esto coronado porque si no tienes la cuenta fusionada con Battle.net a partir del 12 de Noviembre no podrás loguear, para acabar con eso solo tenían que obligar a los clientes a hacerlo, también para ofrecer sevicios adicionales como lo hace Steam.

Se me olvidaba... dan un PET ! ( un / otro / el mismo pingüino ) , un gráfico para la ocasión xDDD


10 de octubre de 2009

Y las colas ...


Se acabaron , como mucho son de 10 o 15 minutos , al final no ha sido para tanto el E-Drama ...

PD: Rank 7 y subiendo =)



9 de octubre de 2009

Banninated !


Aquí la mini entrada con los GM´s de Nezakan , que tuvieron un ratito de protagonismo por el general baneando goldsellers ... baninating ! XD





8 de octubre de 2009

10 Motivos por los que no deberías probar AION


Este post lo tenían pensado , 10 buenas y 10 malas , vamos a empezar metiendo un poco de caña.

1) Tolerancia 0 al grindeo

En AION se grindea ( *Enough said lol XD ). El concepto de grindeo me da para otra entrada , existen muchas maneras de grindear , aquí se mata mobs básicamente , si bien hay alternativas viables , como los mobs de instances o lo élites que dan muchísimas experiencia , te puedes encontrar rellenando tu barra a base de grindeo unos cuantos cuadros si no te lo montas bien.

2 ) Tolerancia 0 a los Bots

Si bien el juego es nuevo aún se tienen que cepillar a los bots y autoclikers ( afk ) , comparándolo al WoW ( no a la última época de mineadas subterraneas o las caidas de level 1 del cielo ) en AION hay bots , y más de uno. Me recuerda mucho al Vanilla WoW , por lo tanto solo el tiempo y los reports se cepillan estas cosas. Ningún juego está a salvo, pero WoW limpió mucho su juego de bots.

3) Estás wowizado

Esto da para otra entrada. AION es parecido pero a la vez muy diferente, pero sin duda creo que para jugar a este juego necesitas cambiar el chip y ponerte uno a la antigua. WoW a acostumbrado a la gente a hacer las cosas para ayer ( desde el leveleo que es un broma , el craft que es facilón , etc ... ) aquí todo lleva su tiempo y cuesta , no es hardcore ni de lejos , pero si te asusta la idea de no subir 1 level cada 3 horas played tienes un problema, más que nada vendrá en forma de agobio asfixiante y todo te parecerá eterno. Relax para jugar a AION , este juego NO empieza a level máximo.

4 ) No has jugado nunca a un MMO

Si conociera a alguien y quisiera jugar a un MMO no le recomendaría AION, sino WoW que es mucho más resultón a corto plazo, AION puede llegar a ser un poco un nivel intermedio, pide dedicación y es en parte un pelín abstracto y menos intuitivo sino has tocado nunca un MMO.

5 ) Eres un jugador solitario

Si bien los MMO se han ido adaptando , subir en AION al modo solitario puede ser un duro y largo viaje. Leí un post bastante interesante sobre el concepto de grupo en los diferentes MMO ( otra entrada? xD ) y AION sin duda lo fomenta y lo hace en cierta manera necesario para levelear , subir sin hacer quest élites , instances o ir solo al abyss es un error. En el WoW subes 1 a 80 solo , sin mayores dificultades y sin sentir la necesidad de agrupar ni una sola vez, salvo contadísimas ocasiones al 75+.

6) No te gustan los juegos asiáticos

Mucha gente ha comentado que AION era menos asiático de lo que habían imaginado. En cierta manera tiene ese aire y lo refleja en varias cosas , sin duda, desde las ropas , las devanion armors , los costume , los tatuajes e incluso los paisajes con lagos y nenúfares , pero no de forma exagerada. Es más un estilo que se lleva estilando en los MMO desde el Everquest con cierto aire propio , pero eso sí, si te molesta ver a tu personaje taparse con una hoja gigante cuando llueve , AION no es tu juego.

7) Buscas el e-peen en un MMO

Tal y como está planteado AION ahora mismo, poco tienes para compararte el rabo con los demás, algo muy wowero. No hay ratings y si pones world first kill de X boss a lo mejor te llevas una palmadita en la espalda y un pin de latón, el espíritu de ser el primero en X al menos aquí de momento ni se huele. Si disfrutas enseñando tu logros y lo bueno que eres ( y lo malo que son los demás por no ser como tú ) aquí ahora mismo no tienes nada que rascar.

8 ) Odias el PvP

Dentro de los gustos de la gente existen varios grados de tolerancia. Para jugar a AION no necesitas ser un fan acérrimo del PvP ni un ubberskilled , y sí, AION tiene hasta gente que rolea ( aunque no tienen server propio ) y sí, AION tiene gente que juega solo por el Pve. Pero es innegable, tal y como está configurado el juego que vas a tener pvp , es más, está incentivado. No esperes cruzarte con otra facción y questear juntos alegremente , él no tiene quest donde estás tú, solo viene a matarte , no esperes que de camino a tu instance te teletransporten a la entrada rodeado de 80 millones de guardias , si odias cualquier tipo de PvP AION no es tu juego.

9) Buscas una buena atención al cliente

Puede que sea que el juego es nuevo, pero si esperas que un GM te consteste ves pillando una silla , la forma más rápida de contactar con el soporte del juego es via e-mail , eso sí, se compreten a responderte como mucho en 24 horas y te dejan hacerlo en castellano , eso sí me juego lo que quieras que tiran de google translator. Les salva que el FAQ de la web oficial es bastante completo , pero espero no tener nunca ningún problema , no me inspira su atención al cliente demasiada confianza ahora mismo, aunque me pude reír bastante con 3 GMS en Nezakan ( Aion USA ) la coña que tuvieron baneando goldsellers ( otra entrada? ^^)

10) Este es bueno. Este juego NO es de Blizzard. Por lo tanto es malo , muy malo, por lo tanto mejor ahorrarse los 49.99 € del juego y pagarse un cambio de look del wow , con cambio de nombre y cambio de facción ( y de regalo un murloc marine !!!!! ). Todos sabemos que AION fracasará porque solo Blizzard sabe hacer juegos y que nadie que no juegue al WoW realmente disfruta de un juego online , ellos son grandes, ellos son únicos !

( PD: El décimo es un guiño a todos los fanboys XD )

4 de octubre de 2009

Lance Stites a la comunidad AION


Traducción on the fly y libre de Lance Stites , Executive Producer de NCSoft West.

Saludos,
Muchas cosas han sucedido desde la última vez que me dirigí a la comunidad , hemos lanzado nuestro juego AION y estamos muy satisfechos por su increible demanda.
No hay duda que hemos hecho cosas muy bien con AION, creando un juego pulido y muy divertido. Nos las hemos apañado para lanzar el juego en Europa y America en la misma semana y cubrir una fuerte demanda, y como muchos os habréis dado cuenta esto a venido en forma de tiempo en cola. Este es de lejos nuestro mayor reto y entendemos la frustración por parte del jugador de entrar en el servidor de su eleccion. 
En preparacion al lanzamiento de Aion , hemos hecho calculos de nuestras preorders con las conversiones de ratio históricas  y nuestros números esperados, que resulto en la elección de la cantidad de servidores en el lanzamiento.Además, tenemos el 25% adicional de capacidad de Hardware reservado para incrementar la población por server. Estamos analizando cuidadosamente muchos datos sobre los servidores y su población y hábitos de juego.
Seguro que estáis pensando," Todo esto está muy bien pero como me va a ayudar a entrar y jugar en el juego ?, Que está haciendo NCSoft por mí ? " En primer lugar vamos a seguir incrementando la capacidad de cada servidor para que haya sitio en el server para cada jugador. La realidad es que algunos servidores rápidamente se hacen populares , con colas para entrar, pero otros se quedan con suficiente espacio para acomodar jugadores. Obviamente añadir servidores no te va a ayudar en este caso, si estás esperando a entrar en un server full , 100 servidores extra no te van a ayudar.
La siguiente pregunta podría ser  “Que pasa con los jugadores en los que he gastado mi tiempo?” Estoy ilusionado en anunciar que actualemente estamos trabajando en las migraciones y estarán listas para principios del mes siguiente. Especificamente, vamos a ofrecer a los jugadores un transfer gratuito por tiempo limitado a los servidores elegidos. Podéis estar seguros que nuestra prioridad es encauzar la gran demanda sobre el juego. Otra buena pregunta sería " Porque no ofrecer simplemente más servers?" Muchos de vosotros sabréis que un MMO saludable precisa de unos servers con una buena población, tenemos que calcular nuestros jugadores razonables en una semana, al cabo de 1 mes y más allá.

El resto da las gracias a los jugadores y bla bla bla bla , a mi no me parece mal =)

2 de octubre de 2009

2 servers nuevos


Today we will be adding two additional servers. We will be adding a new French server named Arbolu and a new English server named Kalil. As we continue to grow and add more servers we realize that switching from a queued server isn’t an easy decision. In order to incentivize play on these 2 servers, as well as the recently opened German server Lephar, we will be offering 10 consumable experience potions that boost your experience by 20% for one hour. These will be available through the survey system to one character per account on these servers and only for this weekend!


And now for a bit of the history of the names…


Arbolu is keeper of the Genesis Spring in Heiron, and a divine tree who leads a village where humans and Elim live in harmony.


Kalil was a great Prophet said to have written a book detailing the futures of both the Asmodian and Elyos peoples, followers of this book have become known as Disciples of Kalil.


Thanks!


7 días , 4 servers , enough said.

Release the beast !


Bueno con los comentarios de la otra entrada he postergado unos dias este, no es fresco 100% xD ... aquí está ... la bestia ... miauuuu ... digo wrauuuuuuuurrrrrrr.




Un I5 2.66 Ghz , con placa Asus , una ATI HD 4870 1Ghz DDR5 , 2 Memos Corsair con disipidaor DDR3 una fuente OCZ y un SATA 2 ... que diferencia entre el P4 3.0 Ghz ... madre mia XD . Resultados.

 

Todos los settings del AION full




Mirar arriba a la derecha que salen los FPS.


OMG MON NOM NOM NOM NOM MON MON delicious cake ....


 

Zero Skill Blak Magik is Designed by productive dreams
© 2009