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31 de agosto de 2010
FFXIV Open Beta Test
A falta de menos de un mes para la release de FFXIV , comentaron a mediados de agosto que harían una Open Beta , y la Open Beta empieza mañana dia 1 de Septiembre a las 4:00 AM ( hora española ). Yo estaba inscrito a la closed pero no hubo suerte, hoy me ha llegado una ¿invitación? a la Open.
Este juego , junto a SW:TOR y GW2 fue de los 3 que me propuse seguir , sin dejar de lado completamente Warcraft pero cuando vi las especificaciones técnicas requeridas me tiró para atrás. De todas formas no creo que pida tanto PC , y he decidido comprobarlo , voy a ver si puedo al menos probarlo un poco antes de que acabe la Open , el 22 de Septiembre , imagino que será el final.
Sobre el juego en si , le he perdido un poco la pista , he visto bastantes críticas ultimamente que lo han bajo del Hype Wagon en casi todas las webs de MMO. Una de sus características más criticadas es el control de horas de juego. Más de 8 horas a la semana y dejarás de ganar experiencia, sin duda ha sido muy criticado. Sin entrar demasiado al trapo , veo el problema pero no la solución. El problema es que no se puede hacer contenido de calidad al mismo ritmo que la gente lo termina. Si lo pones muy dificil para que dure los casuals de van , si lo pones largo para que dure ( grind ) la gente se queja ... encontrar el balance es muy complicado, 8 horas a la semana es bastante poco , el objetivo es que la gente haga otras cosas en el juego que no sea solo subir nivel. Al menos es curioso.
Pero en vez de escribir sin haberlo jugado , esta vez me reservo alguna entrada sobre el juego , comprobaré esos gráficos y esa hipotética lentitud de combate a ver que tal.
Si alguien quiere entrar en la Open , esta es la URL del installer ( bajar el cliente Europe ( english ) ), y esta la URL de las instrucciones a seguir y hay que hacer una cuenta de Square - Enix para que te deje loguear. Al menos siempre nos quedarán esos videos CGI tan bonitos ... aquí dejo el de FFXIV.
23 de julio de 2010
FFXIV - Requerimientos PC
O como condenar un juego antes de que salga al elitismo Geek , que no me cabe el título.
Y me he quedado de piedra al ver los requisitos recomendados para el nuevo juego Online de FFXIV de Square-Enix , porque realmente lo que veo como recomendado es casi lo máximo que se puede comprar hoy en dia con dinero en una tienda de hardware.
Una cosa es querer forzar la máquina y hacer un mmo con unos gráficos impactantes , y FFXIV los tiene sin duda , he visto bastante de ese juego y todo pese a su fase de desarrollo ( me refiero a tiempo de vida "acabado " ya que el juego sale en Septiembre 2010 ) es impresionante.
Modelados , escenarios , movimientos , caras , PNJ , todo está a un nivel de detalle muy elevado para el género. Esta claro que unos buenos gráficos ayudan pero más importante aún es que la gente lo pueda jugar , y aún más que se pueda hacer con cierta fluidez. Nadie duda que cualquier compañía de juegos con tiempo y dinero es capaz de crear juegos muy interesantes al menos a nivel gráfico. ¿ Pero que sentido tiene estrangular a tus posibles clientes con unas specs recomendadas tan altas ?. Una cosa es que tu MMO funcione en un espectrum a base de ver poligonos y dientes de sierra y otro pedir i7 como recomendado.
Un juego cambia mucho entre low , middle o high settings , incluso un juego más bien simple como el WoW todo a full settings gana bastante , y lo digo desde que tuve un PC para probarlo y comparar la diferencia.
Os dejo las specs que pide , pero ya al ver i7 2.66 Ghz or faster , el resto ni lo miro.
Si , como recomendado pide un Core2Duo a 2 Ghz , pero todos sabemos que lo minimo recomendado significa que lo instalas y no te peta , pero en multitud de situaciones no podrás jugar con un mínimo de fluide.
Desconozco como será el PC medio de la gente pero esto es un poco "exclusivo" . Bien es cierto que a Square es el rollo que les va , a poco que alguien haya visto su desarrollo de FFXI y como tomaban decisiones. Definiria a FFXI como un Ferrari , exclusivo y fiel a sus ideas alejándose de gustar , "esto es lo que hay y sino te gusta te vas a otro juego " , aunque con FFXIV han intentado "casualizar un poco FFXI" la puerta de acceso a su juego parece ser que sigue siendo un tanto hardcore.
Espero que rebajen algo las settings requeridas o al menos que su recomendado es lo que nosotros llamamos casi a full ^^
28 de junio de 2010
Jobs en FFXIV
Empiezo con algunas características importantes de Final Fantasy XIV ( aka FFXIV ) y os dejo con un video del TSG del 2009 .
- No dispondrá de un sistema basado en nivel/experiencia, en vez de esto, contara con un nuevo sistema enfocado al uso y skill de las armas, en donde su uso determinaran nuestro estilo de juego.
Es decir , con un ejemplo se entiende mejor , tu por el hecho de equiparte ciertas armas o herramientas ( solo se puede hacer fuera de combate ) pasas a ser de esa profesión , si equipas un arco serás un arquero con skills de arquero , si luego equipas espada y escudo serás un tank ... claro está que cada job se cuenta por separado ( por ser level 30 no lo eres en todas las jobs ... puedes ser mago level 30 y warrior level 3 ).
Al cambiar de Job se te permite redistribuir los puntos , pero no se sabe en que grado o con cuanta penalización.
Hay 4 arquetipos y de cada arquetipo cuelgan 2 jobs ( 8 jobs en total confirmados, fuentes extraoficiales elevan la cifra a 27 )
Discípulos de la guerra ( Gladiador , Arquero )
Discipulos de la magia ( Taumaturgo , Ilusionista )
Discipulos de la tierra ( Jardinero , Pescador )
Discipulo de la mano ( Herrero , Cocinero )
Ahora los teóricos extraidos de los .DAT de la Alpha ( pensar que algunos son de craft , es decir no son de combate )
PGL = Pugilist
GLA = Gladiator
EXC = Marauder (Mistranslation)
FNC = Fencer (Uses a Rapier)
ENF = Enforcer (Uses a Mace)
ARC = Archer
LNC = Lancer
MSK = Musketeer (Uses a Gun)
MYS = Mystic (Uses a Mystic Weapon)
THM = Thaumaturge
CON = Conjurer
ACN = Archanist (Uses an Archanist Weapon)
WDK = Woodworker
BSM = Blacksmith
ARM = Armorer
GLD = Goldsmith
WVR = Weaver
ALC = Alchemist
CUL = Culinarian
HRV = Harvester
FSH = Fisher
SHP = Shepherd
??? = Tanner
??? = Botanist
??? = Miner
??? = Marauder
Os dejo con el video TSG del 2009
20 de junio de 2010
In-Game de FFXIV
Vamos a ver que sacamos de la Alpha leaked del FFXIV. Lo que se lee de los foros es que hay bastante lag en los servers de prueba y que muchas cosas no van como deberían , lo que desluce bastante lso videos en el sentido de que ves a alguien no hacer nada , y cuando se repite en 2 o 3 minutos te entran ganas de parar el video :S.
Hablaba en la pasada entrada de la calidad gráfica de SWTOR y de FFXIV que era menor de los esperado , aún estando en Alpha considero esta mucho mejor , los personajes se mueven con soltura y con animaciones bastante decentes, imho.
Si alguien le apetece ver de primera mano un dia de Alpha testing , con los problemas mencionados que le eche un vistazo a este video : AVISO --> dura 2 horas <--
Un ejemplo de que una cosa es la Alpha y otra la Beta ... 2 imágenes.
Alpha
Para terminar y hacer justicia con los 3 , pongo el trailer de FFXIV ( es del año pasado , del E3 2009 )
Hablaba en la pasada entrada de la calidad gráfica de SWTOR y de FFXIV que era menor de los esperado , aún estando en Alpha considero esta mucho mejor , los personajes se mueven con soltura y con animaciones bastante decentes, imho.
Si alguien le apetece ver de primera mano un dia de Alpha testing , con los problemas mencionados que le eche un vistazo a este video : AVISO --> dura 2 horas <--
Un ejemplo de que una cosa es la Alpha y otra la Beta ... 2 imágenes.
Alpha
Beta
Para terminar y hacer justicia con los 3 , pongo el trailer de FFXIV ( es del año pasado , del E3 2009 )
12 de mayo de 2010
Final Fantasy 14 Online
Voy a comenzar las nuevas secciones con el juego de Square Enix para empezar corregiendo un typo.
Final Fantasy 14 está en fase Alpha ( un 2º Alpha para ser más exactos ) , no Beta , lo que si se permite es aplicar para la beta y actualmente están bajo NDA ( vamos que no se puede ( debe xD ) publicar nada de dicha Alpha ).
La forma de abordar este juego , y los demás , serán más enfocado a las peculiaridades o lo que aporta al genero más que compararlo con otros MMO , no es cuestión de ver cuál es mejor , sino en que es único si se le puede atrubuir algo en propiedad.
Los primeros post por eso serán de información general del juego , como es , como lo tienen planteado y de que MMO bebe, básicamente de su hermano menor FFXI.
¿ Porque no ha llegado FFXI a cuajar dentro de USA/EU y que es FFXI ?
La respuesta corta es que es un juego Hardcore y que carecia de pvp alguno , no se consideró un grinder que es lo primero que salta a la cabeza , si bien el juego potenciaba muy mucho el juego en party y era muy , pero muy enemigo del casual donde para determinados niveles tenía que ir en party casi de forma obligada.
Nació en el 2002 , y después de 8 años ( y 4 expansiones ) podemos decir que el juego ha sido un éxito en lo que se propusieron al menos de experiencia en este mundillo, los subscriptores a quien le interese estos datos nunca fueron oficiales , solo se conoce un dato del 2006 donde se dijeron que habia entre 250.000 y 300.000 jugadores diarios, el resto especulaciones , xfire, xboxlive ... ¿ XboxLive ? Sí , FFXI está disponible para PC y Xbox 360 y Playstation 2 , asimismo FFXIV estará disponible para PC y Playstation 3.
¿ Que trae de nuevo FFXIV ?
Yo he llegado a la conclusión que para hacer un MMO bueno necesitas A experiencia y B dinero a partes iguales , cuando falta algo de las 2 cosas , el resultado va de mediocre a bueno , pero con pocas opciones de un triple A.
8 años después Square tiene la opción de ofrecer un buen juego , corrigiendo y adaptando las peticiones y necesidades de sus clientes , ampliando el mercado , básicamente poniendo las miras en mercados donde no había apenas penetrado. ¿ Habrán aprendido de AION ? ... lo veremos.
Las siguientes entradas van a ir desgranando poco a poco esta pregunta , realmente el sistema de juego de FFXIV es bastante distinto y bastante "rolero" a lo que los juegos occidentales nos tienen acostumbrados , donde la palabra RPG está un poco prostituida ... - RPG + ARCADE = Profit ( como Wor ... y alguno más :P xD )
Preguntas y respuestas a developer ( marzo 2010 )
Os dejo con una serie de preguntas - respuestas realizadas a los developers que aclararán alguna dudas iniciales que ya desgranaremos , no es cuestiónde hacer una entrada con 7000 lineas XD
P= Pregunta R = Respuesta .... ¿ lógico no, cambio los colores si eso ? XD
R: Al igual que WoW, queremos enfocarnos un poco en el usuario ocasional. Sin embargo, no queremos hacer una copia de WoW. Creemos que tendremos cosas que son únicas y se destacarán de aquel juego.
P: FFXI ha evolucionado mucho a lo largo de los años, especialmente en las areas de accesibilidad del jugador y en su faceta “solo” (un jugador). ¿Se transferirán estas características como la sincronización de nivel y otras a FFXIV?
R: Sí, todo el conocimiento y experiencia adquirida de FFXI será usada en el desarrollo de FFXIV. En el lanzamiento, intentaremos tener contenido para el “solo-player” así como batallas a gran escala. Queremos una amplia variedad desde el principio.
Edit mio : La sincronizaciónde nivel es parecido al apadrinar de Lotro , donde un jugador de level alto te "bufa" las estadísticas para que puedas jugar en una zona de nivel superior mientras estéis los 2 juntos.
A medida que nos adentremos en los dungeon, estos irán perdiendo claridad progresivamente sin necesidad de los clásicos zones de final fantasy XI.
Y para no aburrir ... algunos facts ( aportados por Famitsu , que es LA revista de juegos mundial XD )
* No se venderan items del juego por dinero real
* No se especifica si habrá sistema de puntos de EXP, o seran puntos por skills (habilidades) , pero tiende a ser por skills como lo hacia el Ultima Online ( Square Enix ha dado esa comparación )
* Muchos contra muchos.. Los monstruos podran atacar en Party.
* Entre 5000 y 6000 personas por servidor.
* El servicio emepezará en 2010. La beta será corta.
* Habrá elementos de tiempo, por ejemplo, iran cambiando las estaciones (verano, invierno, otroño, primavera..)
Bueno ya está bien =)
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