23 de noviembre de 2010

Cancelando entrada


Bueno , según he leído quizás cuelen algún patch antes ( lo dudo ) o poco después de la release de Cataclysm que podría afectar al balance de clases , por lo que esta serie de entradas quizás en 2 semanas no tenga mucho sentido , y es mucho trabajo de recopilar info para que duré 2 dias =).

Para no dejar con la intriga , haré un breve resumen de lo que al menos a 2 semanas de la release el estado de las clases en PvP.

Clases OP de la SEASON 9 ( si no viene alguien a remediarlo )

* Paladín holy -> El mejor de todos los healer sin duda alguna , tiene Heal , Mana y DPS bastante por delante de los otros healer.

* Druida Feral -> Ahora en el 4.0.3 hacen un daño absurdo , mientras que con sus bleeds con ticks de 5k-6k ( sobre vidas de 30-35k ) hacen posible meterte todos los sangrados e irse a tomar algo mientras mueres.

* Mago Frost -> El Ice lance Spam no cambia al 85 , lo siento. Existe un vídeo de arenas que con Time Warp ( heroismo ) , Icy Veins y un Deep Freeze ( 5 segundos ) le baja a uno 90k de vida , recordar que todo el mundo va con el mismo set azul de pvp ... resilence will fix it ... Lo lógico sería bajar el daño del Ice Lance , pero la lógica en Blizzard a veces no funciona.

* Warrior Arms -> Todo lo que han perdido en Mortal Strike lo han ganado en daño ... pasadetes de vueltas.

* DeathKnight -> Necrotic Strike pide un nerf a gritos , todo lo demás Ok.

Clases con UP de la Season 9

* Druida Restoration -> Protección contra dispels o lo pasarán mal
* Priest Discipline -> Reroll Priest Shadow , ni curan , ni pegan ni les aguanta el mana. Free HK.
* Hunter -> Implementación del focus penosa , les cuesta horrores igualar el daño de otras clases en PvP.


El resto de clases / specs , con sus pros o contras están más o menos bien . Eso es más o menos lo que hay ahora mismo.

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