26 de marzo de 2009

Filefront cierra


Al enterarme puse esa cara de " me extraña " , Filefront lleva mucho tiempo dando guerra y es uno de los grandes en cuanto a su categoría, teniendo un mano a mano con megaupload, pero parece ser que Filefront va a cesar el servicio de almacenaje el próximo día 30 de Marzo.

Pongo la noticia como válida, el estar tan cercano al April´s Fool ( Los santos inocentes yankees ) me sigue haciendo ser un pelín incrédulo, pero vamos, nada hace indicar que sea un fake.Pongo la nota oficial del cierre de Filefront:

We regret to inform you that due to the current economic conditions we are forced to indefinitely suspend the FileFront site operations on March 30, 2009. If you have uploaded files, images or posted blogs, or if you would like to download some of your favorite files, please take this opportunity to download them before March 30th when the site will be suspended.



We would like to give a warm thank you to all of you who have been part of the FileFront communities we have built together. Your support has had a meaningful impact for all of us here at FileFront. Again, we want to give you a sincere “thank you” for your support over the years and wish you all the very best.



Keep gaming alive,


FileFront Management and Team.


Contact_us@filefront.com

23 de marzo de 2009

Patch 3.1 o la Tierra Prometida


Desde mi punto de vista la Wotlk no estaba terminada o algo no ha salido bien refiriéndome al High-End o al PvP porque la situación de los 2 es bastante delicada.

En lo refente al PVE lo que nos ha ofrecido Blizzard a día de hoy es un re-mix de una instance que ya existia ( Naxxramas ) y 2 bosses "indoor". Naxx ha sido, creo que con diferencia la instansce más fácil de toda la historia del WoW. Está claro que el wow ha cogido el rumbo hacia el casual - play , o el usuario mindset que llaman los entendidos. Con la salida ya en la TBC del sistema de chapas de heroicas varias guild "hardcore" desaparecieron y entramos en la era del "wallfare epic" o épicos para todos, época que sigue hoy.

Pero hasta Naxxramas esa filosofia no era tan evidente, cualquier guild del juego ha hecho Naxx 10/25 de hecho, al cabo de tan solo 1 mes ya empezaban a salir raids pick up y la mayoría de guilds limpiaron contenido en 1 o 2 semanas lo sumo.

Malygos y Sartharion son encuentros bastante fáciles, nada que ver con aquella Ony 40 man o Maghteridon 25 , solo presentando cierta dificultad Sat con 3 drakes UP, pero un paseo comparado con otros encuentros de la TBC sin necesidad de ser boses finales de instances.

Las heroicas son meras instances de farmeo de chapas donde el CC ( Crowd Control ) ha desaparecido igual que las 10/25 man que se mata a areas sin mucho más miramientos.

Blizz promete que en Ulduar todo esto va a cambiar, yo en parte lo dudo, quizás haya algún encuentro dificil con sus 14 bosses pero apoyarse en el "hard mode" o en los logros es una solución pobre para encuentros insulsos y sencillos, por estadistica alguno será dificil , aunque en Black Temple había "bosses" que parecían trash mobs que si no soltaran épicos siempre creerías que el drop era casualidad.

Según Blizz se necesitará CC y jugar bien, pero el primer boss ( el de los tanks y motos ) lo tiró medio server en el test server en apenas pocos trys , quizás les sirva para tunear un poco los encuentros aparte de los bugs.

En lo referente al PvP no hay mucho que rascar, pero ha pasado lo mejor que podia pasar, caen las caretas y pueden ver la realidad.

El PvP está un poco más balanceado que en la 3.0 pero por ejemplo el mito de "cuando tengáis más resilence se arreglará " es mentira, como ya dijeron muchos en su día, han sido los nerfeos progresivos lo que han ido balanceando el juego, aún queda por nerfear de forma seria a huntards y Dk´s , clases que ahora mismo matan en auto-atack o golpeando la cabeza en el teclado, probablemente bufen la resilence, el burst en algunas clases sigue siendo enorme.

Las bg´s casi no han cambiado, pero las arenas sí , y mucho. Basándonos en las herramientas de recolección de datos de la armería dan un dato revelador. Los equipos activos jugando arenas han caido un 60%, la cifra es espectacular. ¿ Motivos ? Arenas de 2 minutos, donde apenas se puede desarrollar por parte del jugador nada, es dificil distinguir skill alguna, clases OP ( Pala Holy / DK / Hunter ) , arenas injugables ( hola arena de Orgrimar ) y la otra mal hecha ( Hola Sewers ), cuando casi el 38% de los equipos son pala/dk le quitan gracia a la cosa sobretodo cuando no se necesita casi ninguna habilidad para subir a 2k+ con esa comp, de hecho se persigue de forma "graciosa" los alters ( antiguos mains ) de Dk´s y se encuentran casos curiosos de gente que no pasaba de 1.700+- y ahora está con dk/pala 2k+ , en la S3,S4 al menos el druida se necesiataba algo de manos para llevarlo, no todo era lifebloom spam ...

Lo arreglarán, seguro, pero sin prisa, que mientras esperas esos fixes pasan 2 o 3 mesecitos es dinero que se llevan, tampoco tienen una competencia seria, no hay prisa, el SW:TOR no está ni en fase beta pública .... no hay prisa.

14 de marzo de 2009

Gameking 8


Otra sección nueva, esto son videos, predominantemente de PvP ( Player Vs Player ) pero también tienen cabida cualquier tipo de machimina sobre WoW. A veces se disfruta más de la música ( a mi me ha servido para encontrar grupos nuevos de música ) o por la edición ( se suele emplear Photoshop, Fraps y Sonny Vegas ) lo más normales, otros son cortos directamente de talla casi profesional, aunque estos últimos son escasos.

El primero de los videos es de Gameking , un mago que juega en los servidores asiáticos, para el observador de su gear o habilidades verá que pasa algo raro ... recordar que la WOTLK aún no ha sido comercialiazada en los paises asiáticos.

Algunos oponentes son un tanto malos, pero eso no desmerece el resultado general. Recomiendo siempre bajar el archivo, descargarlo suele ser unos 30 min con una conexión normalita, ya que los videos en stream son de calidad bajísima y en download hay más de un video en .mp4 y la calidad obviamente no es la misma y puedes hasta distinguir algo XD.

Yo de todas formas si existe Stream, lo enlazaré.

Que hay en este video :

- TBC Season 4
- Ingenieria
- 1Vs 2+
- Arenas 2vs2
- Skill ( me encanta el gameplay, es como el del antiguo Vurtne )

Lista de canciones:

Kamelot - Nothing Ever Dies
Disturbed - Liberate
Celldweller - Own Little World
Dry Kill Logic - Nightmare
Dope - Thanks For Nothing


Gameking_8.wmv

13 de marzo de 2009

3 años por un zapatazo


No paro de alucinar con la sentencia al periodista Montazer Al Zaidi por tirarle un par de merecidos zapatazos al ilustre ex-presidente de EEUU Bush, pues el Tribunal Central Criminal de Irak condena a 3 años de prisión por atacar a un líder extranjero.

A priori me parece exagerado, ya que ni le dio y no hubo ningún tipo de lesiones, obviare por un momento quién es Bush y miraré simplemente como persona. De hecho le podían haber caido hasta 15 años. En serio, aquí en España esa pena es la de violar, matar o hechos de semejante magnitud.

Al Zaidi 3 años por tirar 2 zapatazos, Bush absuelto por tirar miles de bombas y dejar a miles de personas sin familia ni hogar ... así va el mundo.

10 de marzo de 2009

Tipos de jugadores del WoW ( I )


Lo prometido es deuda, sé que estoy abriendo varios frentes pero me gustan los retos xD.
Los tipos de jugadores, cogiendo simplemente el tiempo que dedican al juego los podríamos definir entre casuals y hardcores.

Entendemos por casual aquella persona que no le dedica por el normal más de 3 o 4 horas seguidas y puede estar varios días sin loguear, cogiendo el juego como complemento de otras actividades , eligiendo una u otra en función de X cosas.

Entendemos por hardcore aquél jugador que le dedica al juego por un normal no menos de 2 horas diarias hasta X ( X pueden ser 10,12 o 14 se pueden ver muchas cosas y depende del estado en el que se encuentre el juego o el objetivo que se haya planteado ) jugando normalmente 5 o 6 días a la semana.

Primero romper el mito de que por ser hardcore tienes skill ( skill = habilidad, es muy empleado en el wow, sobretodo para faltar al respeto llamándolo manco ). Ser hardcore significa que estás mucho tiempo logueado, solo eso.

A partir de este punto la clasificación de gente es un poco más difusa y entramos en muchos "peros". Un ejemplo es que puede tenir skill tanto un casual ( porque tiene una habilidad innata con los videojuegos y se adapta rápido, por venir de juegos similares ) como un hardcore, por simple repetición y experiencia.

Aclarado esto, y aunque pueda caer en tópicos, más o menos esto es lo que se ve.

Casuals - Casual Gamer, Noob, Newbie, Lamer*, Fallen, Ninja*
Hardcore - Hardcore Gamer, No life, Pr0,Lamer,Ninja*

3 de marzo de 2009

A veces toca "flipar"


Lamento esta ausencia de 2 semanas, estoy bastante liado con cosas que me consumen demasiado tiempo y energia xD. Pues a veces toca flipar con las cosas o la gente, como lo hacen estos es una rave.

Aviso: El audio es malo


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