9 de agosto de 2011

El declive del WoW 3


PVP EDITION

A Blizzard se le debe mucho al genero del e-sport , de eso no hay duda sobretodo con el Starcraft 1. Lo publicitó , dio a conocer que se puede jugar a un juego de forma competitiva y ser divertido de ver y jugar. Otros hubieron antes y otros abrán después.

Si nos ponemos en antecedentes , el WoW no es un juego echo para el E-Sport y la % playerbase de PvP del WoW es pequeña. Aunque de esto último discrepo en parte , porque mirando números a pelo todo lo indicaría , pero ¿ Hablamos de la gente que loguea cada dia lo que hace ? , creo que la comunidad PvP del WoW es bastante mayor de lo que aparenta , gente que loguea , hace unas arenas o unas Bg´s y se pira.

La raiz de la muerte del PvP en el wow Vanilla <-> Resto fue claro , monturas voladoras. Huiré de cada juego que se defina o contenga PvP y se puede evitar el PvP , es absurdo. Hoy en dia no hay ninguna , repito NINGUNA , diferencia entre un servidor PVE y otro PVP, por eso BLizzard permitió migrar de PVE -> PVP , porque ya habían matado el outdoor y sus fórmulas posteriores no han funcionado ( todas dirigidas a "proteger" al jugador PVE de los gankeos , aún en un servidor PvP aislándolos en "una instance o zona" tipo Wintergrasp o Tol Barad ).

Blizzard , pienso , que antes de la WOTLK a intentado nivelar un poco , pero pienso que ya ha tirado la toalla y ha mentido a los jugadores de Cataclysm. El DK a sido un error , tiene una serie de mecánicas absurdas , que esté over o esté nerf , eso da igual , pero es una clase que molesta en exceso e interrumpe el gameplay de los demás de forma excesiva , lo más parecido era el rogue cuando tenía el stunlock , y aún entonces entendias el rol.

La salida del circuito profesional MLG no hacía presagiar nada bueno , unos dicen fue solo por no tener un modo espectador , pero oros muchos piensan que el balance del juego está lejos de ser competitivo. El famoso video de Venruki y el balance del pvp en la WOTLK ( al menos había más setups :D )

MLG Orlando 2009



Las regionales Europeas ( una especie de clasificación ) para el torneo de la Blizzcon ha sido el summum de la dejadez organizativa y se ha vuelto a ver que lejos queda el PvP de ser algo parecido a un e-sport.

El esfuerzo por parte de Blizzard en el torneo de SC2 ha sido 10 veces mayor

* Reatrasos de hasta 7 horas sobre lo previsto ,no retransmitiendo parte de los juegos previos poque tenían que instalar el WoW en cada PC , ( oye que hay aquí unos chavales que dicen que vienen a hacer unas arenas de WoW que empiezan ahora, que donde se ponen ? - Diles que esperen que ahora se lo bajo de wow-europe. )

* Una desconexión de uno de los participantes en el torneo ( es importante el modo LAN en los torneos =D )

* Unos comentaristas que no sabían ni que decir ( y OJO no es nada fácil decir a alguien que es lo que pasa en el WoW ) pero no reconocer un Spirit Link , que por eso misteriosamente le sube la vida a la gente y le baja al chamán ( normalmente )

* Comentarios poco "profesionales" de evidentes amateurs ( la chica ) y el chico ( aún siendo del género del pvp ) una evidente falta de aptitudes de comunicación.

Al menos Blizzard prometión un stream de HD del juego.

Para ver que lo anterior no es un flame gratuito contra Blizzard , no hace falta ser un entendido para ver las diferencias.

Stream de SC2


Stream de World Of Warcraft


Una de balance al estilo Venruki


Y una de calidad de Stream , para seguirlo todo bien ya preciar un poco más la calidad del conjunto.


Más datos:

EU Torneo - 7 de 8 equipos con Warlocks. 5 de 8 equipos con Shaman.
US Torneo - 7 de 8 equipos con Shaman. 6 de 8 equipos con Warlocks.

¿ Alguien ve algún fallo en el balance del juego o algún patrón ? ¿ Hay que ser un superentenido para ver que hay 10 clases ? ¿ Hay que ser muy inteligente que los teóricos mejores jugadores van a los torneos con las mejores clases y las mejores raciales ? Es decir , todos humanos o enanos.


" Y la multitud enloquece "

Si eres un campeón y has llegado hasta aquí , te felicito , y te animo a que si actualmente juegas a World Of Warcraft lo hagas puramente por diversión , y que si juegas pvp quítate de la cabeza que el juego es nada parecido a skill based , hay mejores y peores jugadores , pero hay demasiados , demasiados factores que influyen más allá de la habilidad y a Blizzard , en su modo de negocio actual , no le importa nada que no sea el PvE.

Por no rehusar de la evidente poca atención con la cantidad de bg´s , arenas en tantos años , podrían explotar más al sector pvp , pero parece ser que el esfuerzo no les interesa , el WoW PvP está en un punto de no retorno , demasiadas skills , demasiados interrupts , demasiados CC´s ... unos lo entendimos antes y jugamos para divertirnos simplemente , con amigos o setups estúpidas , otros lo están entenidendo ahora y otros nunca lo entenderán porque quieren ser los mejores a cualquier precio ( setups de moda , mmr exploiting , wintrading ) a una mínimo % les gusta y lo hacen , y lo respeto.

Incluso el exploit descarado del MMR rating , presente en Cataclysm y ha Blizzard les importó 0 , viciando el ranking con equipos 3000+ en pocos dias , ahora en la S10 , mejoran en parte el exploit , pero no resetean el MMR con lo que los que antes si lo habían hecho llevan carrieds en 50-70 arenas a equipos 2600+ ... Y la gente pidiendo en los foros un reset de MMR a 1500 y todos los equipos a 1500 porque la S10 va sobre unos rankings "trampeados" en sus posiciones más altas ... probablemente a Blizzard le de igual , lamentablemente para todos.

8 de agosto de 2011

El declive del WoW 2


A veces me gusta retomar el carro que post pasados y hoy rescato este :

El declive del WoW ha comenzado 

Un post que escribí en marzo , lo que viene siendo el Q1 ya adelanté que se respiraba en los foros un éxodo del juego , al principio lento , pero imparable y la mar de ilógico , a los pies de una nueva expansión , Cataclysm que prometía ser la vuelta a los orígenes.

En la suma de los 6 meses del año ,  900k subs menos. ¿ Que implicaciones tiene ?

Una causa atrubuible es el cansancio pero ¿ Como puede cansar un juego que saca nueva expansión y 2 parches , 4.1 y 4.2 y aún asi perder tanta gente ?

Hype , marketing , promesas. Probablemente se espera más de Blizzard de lo que puede ofrecer o los rescursos que tienen destinados para el WoW. Probablemente la gente con más talento esté en Titán haciendo lo que sea eso , pero la fórmula del WoW , con esta expansión es la misma , la de continuidad.

En parte se ha conseguido un éxito. Blizzard anuncia que su parche 4.3 será el que tenga más contenido de Cataclysm , desdiciendo a su vez , que iban a poner menos contenido pero más continuado , pero solo han cumplido la primera parte , una instance con 7 boses el 4.3 lo planean para finales de año eso son 6 meses de firelands por delante.

Para seguir con los números , los del Q3 saldrán " maquillados " por la salida de WoW en Brasil y Japón , y la salida de Cataclysm en China , aparte de las cuentas Starter Edition ( f2play hasta level 20 ) que no he leido que no se vayan a contar como subscriptores ya que esas cuentas están activas indefinidamente.

La localización al Brasileño supongo que algo les hará ganar en subs , en Japón ... no veo triunfando el WoW ni de coña , un país que su juego más jugado suelen ser juegos de pesca y cosas que aquí consideramos excéntricas y de serie B. Si el efecto de Cataclysm en China al cabo de un par de meses es el mismo que el de Europa , el Q4 lo va a reflejar.


Vamos al que nos interesa , EU/US. Si Blizzard afirma que han perdido 900k Subs , y que en China han ganado subscriptores .... tenemos que en Occidente se han perdido más de 900k que sería más acorde a los que algunas webs marcaban entre 1 y 1.5 millones ( algunos cerca de 2 millones ) solo de jugadores occidentales.

Mucha gente comenta que esto pasa , que ven amigos que se van y no vuelven , que hay reinos vacios , wow prefiere tener reinos vacios que fusionarlos , y más cuando te cobran por moverte de reino.

No quiero ser catastrofista , el WoW no está muriendo ni se va a acabar mañana. Pero el cénit del WoW fue la TBC y desde entonces ha ido cayendo y repuntando , hasta ahora que creo , que solo caerá y nunca más repuntará.

Esta pérdida de clientes puede rondar , suponiendo  que entre EU/USA había unos 5 millones de cuentas , esa caida supone emtre un 15 y un 25 % de la playerbase occidental , parece alarmante.

Esta vez no es por un juego nuevo , no es lo van a probar y volverán. Esa gente probablemente , la gran mayoría no vuelva ni en el 4.3 ni en la siguiente expansión.

Pensar que 1 millón de cuentas en el global es ignorable ( de 12 millones ) recordar que el WoW , sobretodo , lo paga el mercado occidental , ya que el porcentaje de Asia es mucho menor en el resultado total de ingresos. Aparte que los occidentales son más propensos a consumir bienes virtuales de precios habitualmente excesivos ( 25 € por una montura y 35 € por una expansión con una media de 2 años de trabajo ... algo dice que en esos precios , uno de los 2 es absurdamente alto ).



Le esperan 2 impactos gordos , probablemente el mayor , hablo de Occidente , sea el de SW:TOR , por temática , por fama y por presupuesto. Un juego que no se gaste un buen puñado de millones ( 80 en el caso de EA ) técnicamente no puede estar a la altura del WoW y este lo hace. El mercado del MMO está predispuesto a darle una oportunidad y las migraciones en este caso suelen ser masivas ( grupos enteros de personas ) a probar los juegos , el efecto en el Q4 podría ser devastador de ahí la salida del parche 4.3 sobre las mismas fechas.

Espero que Blizzard saque algunas bazas interesantes ( se rumorea que el modo espectador de Arenas podría ser una de esas features ). Si se limitan a sacar una instance , aún sacando al mismo Deathwing , no creo que frene el éxodo.

Probablemente , al poco de la salida del 4.3 anuncien la siguiente expansión , la 4º y no sería absurdo que cerraran más pronto de lo habitual el ciclo de Cataclysm y adelantar la expansión al Q3 en vez de al Q4 como nos tiene acostumbrados ... para frenar la salida de GW2 con los ... ¿ pandas y los gatos samurais ?.

Todo esto no es malo , muchas veces , leyendo parece ser que debo ser una especie de wow hater , lo único que busco es que Blizzard vuelva a mimar al WoW para tener un abanico más amplio de juegos al que jugar y disfrutar, cuanto más ganas le pongan a su producto , ganamos todos , y para que cambien , hay que protestar y protestar , dice el refrán que quién no llora no mama.

Y si eso no les sirve , y siguen con sus trece de , esto es lo que hay , pues a otro juego online , offline o lo que sea , que al fin y al cabo , los juegos nos son más que eso , juegos.

6 de agosto de 2011

Mists Of Pandaria ¿ Expansión ?



En mmo-champión salió unos días que Blizzard había patentado un videojuego ( realmente es un subconjunto amplio ) llamado Mists Of Pandaria. ¿ Es realmente el nombre de la expansión que a casi todas luces será anunciada en la Blizzcon de aquí 3 meses ?

Yo no lo tengo tan claro.


Lo que cuadra de que sea una expansión es que quedan pocos más villanos del WoW , y Azshara , Sargeras y demás , en parte es lógico que te tengas que ir de los continentes ya creados ( que en teoria han sido explorados ) y mandarte mar adentro ... a Pandaria por ejemplo que es una especie de Cancuun con pandas tomando mojitos =).

Lo que no me cuadra es que parece cachondeo. En serio , ¿ pandas ?. El nombre de la supuesta expansión rompe la línea que han llevado siempre, me explico , cada expansión lleva asociado el nombre del malo de turno o de forma muy evidente.

- The burning crusade -&gt; malos , burning Legion
- Wrath Of the Lich King -&gt; malo , Litch King
- Cataclysm -&gt; malo , Deathwing ( que ha causado un Cataclysm )
- Mists Of Pandaria -&gt; malos ¿ Kung-fu panda ?


Sabiendo la trayectoria del lore ¿ no sería más lógico que fuera Azshara la siguiente y el nombre la mencionara o le hiciera clara referencia ?

TEORIA 1

Un juego de Facebook o para el mercado de móviles ( Android )

La explotación del WoW aún no ha tocado las redes sociales y podrían aparecer con un juego tipo farmville en plan cachondeo.

Otra un poco más creíble es la basada en el mercado de los móviles , del estilo point &amp; Click , lo creíble es que ya tienen 1 , pero nunca vio la luz y se cancelo Lord Of the Clans , es una versión Alpha/Beta.


http://en.wikipedia.org/wiki/Warcraft_Adventures:_Lord_of_the_Clans


Lo que menos me convence de esto es que Blizzard no creo que quiera "prostituir" la marca Warcraft y ponerlo hasta en el Facebook , hay gente que se toma el WoW muy en serio y eso sería un slap in the face a su honor xD.

En un argumento un poco más sólido es que no se conoce ningún grupo de desarrollo de juegos "casual" de Blizzard y después del éxito de subcontratar Starcraft:Ghost y no salir jamás no les veo pidiendo a otras compañías que les hagan muchos juegos más.



TEORIA 2

Un parche. Sí. Así de extraño.

Un parche-expansión , o una expansión en varias fases. Si realmente todo el mundo da por válido el documento de salida de juegos de Blizzard y la expansión sale en el Q2 no sería descabellado que en un periodo de Q3 y Q4 ( El último cuatrimestre es cuando Blizzard saca las expansiones )y sacar una expansión prematura a un coste menor y sacar 2 en 6 meses , es decir media expansión en el Q2 y la otra media en el Q4.

WoW está en declive , es un hecho ya demostrado , perdiendo un ratio de 100k subscripciones mensuales desde la salida de Cataclysm en Nov del 2010.

Blizzard no puede ignorar a Bioware y Lucas Arts , en serio , es un error estratégico. Creo que harán algo , no es un War barato , no es un Aion Asiático , no es un wow-clone ( RIFT , lo se , no lo es , pero se entiende ) de una compañía con menos recursos ... Es una compañía americana que ha soltado más de 80 millones de dólares en comer un trozo de la tarta.

De las 3 teorías ( expansión , android/facebook , patch "especial" ) probablemente este es el más impactante pero a la vez el más lógico. WoW necesita un cambio de rumbo , el modelo de corre al end-game y farmea bosses ( o los bosses farmean a los jugadores mes a mes ?? ) se extingue ( y debe ).

Un mix de nuevas zonas e instances , un revamp de antiguas raids ( Karazhan , AQ , Tempest Keep , BT ?? ) pero poco o nada de high end , focus de vuelta al RPG como en Vanilla , que eso de raidear Molten Core quedaba muy lejos y al final era bastante aburrido.

Absurdo ?? Sí. Pero WoW necesita medidas absurdas. Titán queda lejos , como pronto finales del 2014 ( sin retrasos ) Blizzard no puede , ni debe , dejar morir lentamente su producto estrella.

Al tema de China y los pandas que es un argumento bastante usado , el panda es el símbolo nacional , pero no conozco ninguna ley que impida "matar pandas". Desagradable para ellos lo sería , sin duda , también les podría llegar una versión censurada del juego o simplemente quizás los pandas serían un raza no jugable.

Probablemente , y siguiendo lo de siempre , aún con todos estos razonamientos realmente sea el nombre de la expansión , cada vez a habido un leak antes de la Blizzcon y ... ! Oh Sorpresa ! , esta no es una excepción.

5 de agosto de 2011

Estoy hasta los cojones


Este post no es mio , de vez en cuando , de tanto en tanto , alguien está en la calle reclamando y protestando por el derecho de todos. Salvajadas contra el movimiento 15-M hay muchos , pisoteos a nuestras libertades en esto que llaman democracia otros cuantos , hoy mismo una ciudadana detenida por pedir un número de identificación a un antidisturbios .

Video : http://videos.lainformacion.com/espana/una-contundente-carga-policial-marca-la-tercera-noche-de-protestas-de-los-indignados-en-madrid_FNcx9tbucqurLSmCloArK6/

Minutos 0:59

La ley dice esto :


Este relato está sacado de :

http://jacoboguinea.blogspot.com/2011/08/indignado-no-hasta-los-cojones.html

Copio de forma textual este testimonio que resume a la perfección el estado actual:
Sé que puede parecer una expresión machista pero, en realidad, sólo refleja el estado de ánimo en el que me encuentro y mi brutalidad innata no me permite encontrar mejores formas de decir las cosas ni de que me entiendan quienes deberían hacerlo y ya se han acostumbrado al delicado y romántico término "indignado", acuñado por Stéphane Hessel.

Este mes cumplo 51 años, no tengo perro ni flauta, afortunadamente tengo trabajo, dos hijos fantásticos, estoy enamorado, vivo en una isla que podría ser maravillosa sin políticos y, a pesar de todo esto, estoy hasta los cojones.

Si ayer hubiese estado en Madrid, habría cogido mi inexistente flauta, habría llamado a mi imaginario perro y me habría tirado a las calles a gritar mi hartazgo.

Porque, sí señores, estoy hasta los mismísimos de los hipócritas políticos que nos gobiernan, de una constitución obsoleta que nos hizo creer en sueños de democracia, de una ley electoral hecha a medida de un sistema bipartidista que ignora a las minorías, de que la corrupción sea el pan nuestro de cada día, de que los problemas económicos recaigan sobre los pobres, de que a nadie se le ocurra subir impuestos a los que más tienen en lugar de recortar derechos a los que no tienen nada, de que se rían de uno por querer un mundo mejor, de que los bancos gestionen nuestras vidas, de que el Papa quiera darme lecciones de moral y, encima, se pasee con nuestro dinero por nuestras calles, de que esas calles no sean de todos y no se pueda circular por ellas libremente, de que en el siglo XXI todavía existan reyes y principitos que no han sido elegidos por nadie y que mantienen privilegios de cuna, de que la democracia sea un término que los políticos utilizan a su antojo sin escuchar al pueblo al que gobiernan, de que los verdaderos delincuentes sean los poderosos y puedan delinquir a sus anchas sin que la justicia actúe contra ellos, de que se compren y vendan armas con total impunidad mientras en África la gente muere de hambre, de que se expolie a ese continente y se declare a sus habitantes "ilegales" en el resto del mundo, de que nos hayamos acostumbrado al sufrimiento de los demás amparados por un falso "estado del bienestar" que nos mantiene alienados, de que la "Comunidad internacional" bombardee pueblos en nombre de la libertad y mantenga a dictadores por conveniencia económica, de que la prensa manipule la información en función de quien le paga, de que en el parlamento no se escuche la voz del pueblo sino la de unos manipuladores que sólo defienden su propia conveniencia, de que haya intereses por encima del trabajo, la educación y la sanidad, de que cualquier atropello sea posible en nombre de los mercados, las primas de riesgo, la Unión Europea o el Sistema financiero, de que los ricos sean cada vez más ricos y los pobres cada día más pobres, de que la vida la disfrute sólo una minoría mientras la mayoría lucha por sobrevivir, de que se me descalifique por creer que las cosas sólo pueden mejorar si tiramos abajo este sistema ...

Por todo esto y algunas cosas más, estoy hasta los cojones.

Para rematarla, algún iluminado decidió ayer que ya estaba bien de protestas y que era hora de actuar con violencia contra quienes no la emplean y sólo exigen sus derechos.

Bien, pues de ese tipo de decisiones y de quienes las toman, estoy también HASTA LOS COJONES.

Me apetecía decirlo aunque a nadie le importe.

¿ Cuando ni siquiera la policia respeta las leyes ? ¿ Que nos queda ? ¿ Esta es la constitución que crearon nuestros padres y por las que lucharon nuestros abuelos en una guerra civil ?

Torchlight 2


Leyendo post sobre D3 , he visto un forero que ha menciona un juego , Torchlight 2 de Runic y me he puesto a investigar un poco. Las semejanzas con el juego de BLizzard son claras , y es que parece ser que parte intengrante del staff original está en Runic Games.

Diferencias con D3

- No tiene AH con dinero real
- Tiene un caracterización de personajes a simple visto mayor
- Se soporta el modo offline
- Soporta el modo LAN
- Y probablemente sea un poco más barato ( sobre 30 € )

No es Diablo 3 , y ya sabemos que en su género es referente , pero parece una alternativa cuanto menos digna para los que quieran ver otras cosas.

Aquí un video con el gameplay


4 de agosto de 2011

WoW sigue perdiendo subscripciones






En el siguiente cuarto del año ( el 2º del 2011 ) Blizzard ha constatado la pérdido de otras 300.000 subscripciones , haciendo ya en lo que lleva de año casi 1 millón de jugadores que es bastante notable en el global.

No voy a decir que me apena , Blizzard se lo ha buscado , con su política agresiva de financiación  hasta su dejadez a la hora de crear el PVE y lo olvidado del PvP.

De PVE no voy a hablar mucho , pero sacan 1,2, a lo sumo, instance buena por expansión siendo generosos desde la TBC ... en la TBC fue la cúspide de lo que es un juego lider en PVE porque fue variado , currado , dificil hasta cierto punto y con lore " a punta pala ".

Desde la WOTLK todo ha ido cuesta abajo , sacando insultos al jugador como Naxxramas Remix , o TOC , digno de un juego Free to play ¿ Cuanto tardaron en hacer esa mierda ?

Bueno no voy a entrar en esa tema de nuevo , hasta los sets me parecen que carecen de la calidad de los sets sobretodo de la TBC ... hasta los de Vanilla WoW tenían un encanto que los de hoy solo tienen brillos y poca personalidad de clase ... y eso que als texturas de los personajes son igual de poligonales que hace casi 10 años.

En el PvP se veia venir hace tiempo , desde que sacaron al WoW de la MLG ( una liga profesional de videojuegos americana ) porque como e-sport no colaba debido al imbalance extremo ( y la complejidad de seguirlo ) viendo absurdidades como Venruki muriendo en 3 segundos contra un beastcleave ... e-sport my ass. Hasta el reciente World Of Tanks , juego que se ha podido ver en este Blog ha entrado en la liga profesional de juegos de Europa ... por el amor de dios ... que solo es poner un poco de ganas.

El PvP más allá de echar unas bg´s sirve de poco más , la BGR son una broma , es el antiguo farmeo de honor de Vanilla , cuando hagas 400 BGR tendrás 2000 de rating ... muy bien.

La promoción de las BGR , que no es más que las mismas BG´s de toda la santa vida con la increible novedad de Cataclysm de ... llevan rating OMG !!!!! ... meted más modos de juego , más Bg´s , más Arenas, más balance !!!!! Más contenido !

Blizzard quiere  ( y puede ) vivir del WoW una larga temporada , Titán no será el que mate el WoW y más si al final no es ni siquiera un MMORPG , pero va a tener que despertar.

Tengo admiración por compañias como Trion y su RIFT , verdadera admiración, de ver como unos "don nadies" está trabajando como unos campeones y ofreciendo material a sus jugadores , variado , completo , puliendo y ofreciendo , haciendo sentir que al menos los 13 euros mensuales sirven para que decenas de personas muevan sus culos y ofrezcan contenido y rápido. Puede no gustarte el juego , pero compañia para mi son de 10.




Blizzard es todo lo contrario , son , probablemente , la mejor compañía de videojuegos del mundo , pero han caido en la soberbia y se han acomodado en el trono , es su hora de caer o despertar ellos eligen.

Por el bien de los gamers me gustaría que despertaran , pero no sentiré pena alguna si se comen su producto con olor a neftarina.

Ya ha salido que en Navidad el WoW va a recibir el mayor parche  , el 4.3 , que va a tener más contenido desde Cataclysm ( otra 5 -man y otra raid ? NOVEDAD !!!!!! ) , arregla en vez de agregar más para poner la zanahoria a la gente , más de lo mismo no soluciona nada, al 1º mes la gente ya está quemada.

Blizzard WAKE UP , has perdido 1 millón de jugadores y viene SWTOR y pronto Guild Wars 2 ... se acerca el invierno ... ( toma cameo , este es para nota XD )

2 de agosto de 2011

Al Diablo con Diablo ... 3





Igual que hablé en su dia del genial World Of tanks , que está preparando World Of Airplanes lo cual me interesa muchísimo más , Blizzard parece estar horneando la Beta de Diablo 3.

Si alguien ha jugado al Sacred , que es más nuevo que Diablo 2 , la saga Diablo es un Sacred pero bien hecho y más completo.

La noticia sin embargo ha cuajado de forma variada aunque el efecto negativo parece ser el reinante. La noticia de la beta ha pasado a un segundo plano por la noticia de una AH en el juego , bueno 2 , 1 con gold y otra con dinero real.



Diablo 3 no tendrá cuotas mensuales , será un B2P como Guild Wars 2 , compras el juego por X ( alrededor de 40-50€ ) y ya puedes jugar.

Primero el problema:

* El tema del RMT ( real money tradding ) o lo que es lo mismo , cambiar items ( o cuentas ) por dinero real existe casi desde que los MMO existen. Ninguna compañía los acepta , por los motivos hyper bonitos de "la experiencia del jugador" que les importa más bien poco , la importancia del dinero mola más.

Blizzard ha dado un paso más allá y se quiere hacer parte en el RMT ilegal y retener la mayor cantidad de dinero posible. Me explico.

Tu juegas en un server con 2 casas de subastas donde los mobs dropean loot y gold. Te ha salido las botas que son la ostia en verso y puedes venderla en la AH de gold o en la AH de dinero real.

Si lo pones en la AH de dinero real y lo vendes Blizzard se queda un comisión fija por determinar. Aquí está el negocio.


Blizzard puede cantar misa , pero quieren pasta y les da igual de donde. Detrás de todo el mercado de dinero "virtual" hay verdaderas mafias que mueven millones de € al año , por eso el gobierno chino los ha prohibido ( y los hay igualmente pero perseguidos , y no me gustaría que en china te metieran en prisión , no son lo que se llama blanditos ).


Para aquellos infelices que vivan en el país de la piruleta y piensen que van a ganar dinero jugando ... ( lol ) les diré que 3 tipos van a ganar dinero.


1. Blizzard , el caballo ganador
2. Hackers y Botters ( compite con ellos y sus precios campeón :D )
3. Chinofarmers 24 horas ( de esos "legales" aka explotados pero no usan nada contra las normas del juego )


Si se leen comentarios en foros ( mmo-champion por ejemplo ) el hype del juego ha bajado x1000 y muchos esperan que esa función desaparezca. Aunque quede el e-bay de toda la vida , si al menos es perseguido es reducido. Haciéndolo "legal" lo potencias , evitas gastos en gente en controlar eso y te llevas dinero por cada transacción en la AH.




Al juego en sí ... pues no le hace ningún favor. Se supone que Diablo 2 , y por extensión el 3, era un juego competitivo ( incluso arenas ) ¿ donde queda todo eso si recién subido a golpe de VISA puedes tener el mejor equipo del juego ?


Aunque el equipo de momento no lo ponga Blizzard ( según ellos no lo tienen planeado , pero han dejado abierta la puerta a algún tipo de micro con cosas estéticas )y lo pongan los jugadores , increiblemente Blizzard transforma su franquicia en un pay 2 win , cuanto más pagas , mejor equipo tienes.


Para aquellos ilusos/as que sigan pensando que ellos puedan vivir al margen de todo eso , de AH con dinero y esas cosas , les doy la bienvenida a lo que es un jugador no-premium , uno que simplemente hace engrosar las filas del juego , ya que CUALQUIER item que valga la pena NO estará en la AH de gold de juego ... eso seguro.


Más te vale conseguirte el equipo ( sino soltar pasta ) por tu cuenta ... y algunas ninjeadas pueden ser épicas , y más cuando hay dinero de por medio. El drama está servido.



Me gustaría ver algunas de sus ideas de su nuevo MMO Titán , visto un Starcraft 2 en 3 juegos ( algo un tanto absurdo ) , Diablo 3 con AH en dinero real ... ¿ que combo-breaker feature le pondrán a Titán ? ... Probablemente a finales de este año , con la salida de SWTOR se sabrá algo de ese proyecto , y más si la release es a finales del 2014 que les gusta hypear los juegos a 3 años vista ^^.
 

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