12 de octubre de 2009

Blizzard acaba con el 80% del RMT





Al final Blizzard se ha decidido a acabar con el único mercado del RMT que aún seguía un poco al margen que era el tradeo de cuentas ( venta/compra ). Muchas empresas no querían cuentas que estuvieran fusionadas con Battle.net ya que es extremadamente fácil recuperar la cuenta para el usuario original , si la cuenta está fusionada la pregunta secreta y la respuesta ( máxima garantía de que una venta o compra se podía realizar con ciertas garantías ) queda anulada por el e-mail de battle-net.

Aunque no fueras a jugar a ningún juego de Blizzard nunca más (( si lo hicieras debería ser con otro nombre ( ya existiría una cuneta Bnet con tu nombre ) y ese juego nunca sería "tuyo")) , con unos sencillos pasos y aún te hubieran cambiado todos los datos puedes reclamar la cuenta sencillamente con una llamada y un DNI por fax lo que hace muy arriesgado por parte del que compra y puede ser fácilmente estafado.

Por la parte del gold , hace ya tiempo que el WoW rebentó su sistema económico hasta hacerlo prescindible, ya que no sirve para casi nada el gold, pero aún así en cierta manera se sigue moviendo ese tema, supongo que aún tendrán gente interesada.

Todo esto coronado porque si no tienes la cuenta fusionada con Battle.net a partir del 12 de Noviembre no podrás loguear, para acabar con eso solo tenían que obligar a los clientes a hacerlo, también para ofrecer sevicios adicionales como lo hace Steam.

Se me olvidaba... dan un PET ! ( un / otro / el mismo pingüino ) , un gráfico para la ocasión xDDD


10 de octubre de 2009

Y las colas ...


Se acabaron , como mucho son de 10 o 15 minutos , al final no ha sido para tanto el E-Drama ...

PD: Rank 7 y subiendo =)



9 de octubre de 2009

Banninated !


Aquí la mini entrada con los GM´s de Nezakan , que tuvieron un ratito de protagonismo por el general baneando goldsellers ... baninating ! XD





8 de octubre de 2009

10 Motivos por los que no deberías probar AION


Este post lo tenían pensado , 10 buenas y 10 malas , vamos a empezar metiendo un poco de caña.

1) Tolerancia 0 al grindeo

En AION se grindea ( *Enough said lol XD ). El concepto de grindeo me da para otra entrada , existen muchas maneras de grindear , aquí se mata mobs básicamente , si bien hay alternativas viables , como los mobs de instances o lo élites que dan muchísimas experiencia , te puedes encontrar rellenando tu barra a base de grindeo unos cuantos cuadros si no te lo montas bien.

2 ) Tolerancia 0 a los Bots

Si bien el juego es nuevo aún se tienen que cepillar a los bots y autoclikers ( afk ) , comparándolo al WoW ( no a la última época de mineadas subterraneas o las caidas de level 1 del cielo ) en AION hay bots , y más de uno. Me recuerda mucho al Vanilla WoW , por lo tanto solo el tiempo y los reports se cepillan estas cosas. Ningún juego está a salvo, pero WoW limpió mucho su juego de bots.

3) Estás wowizado

Esto da para otra entrada. AION es parecido pero a la vez muy diferente, pero sin duda creo que para jugar a este juego necesitas cambiar el chip y ponerte uno a la antigua. WoW a acostumbrado a la gente a hacer las cosas para ayer ( desde el leveleo que es un broma , el craft que es facilón , etc ... ) aquí todo lleva su tiempo y cuesta , no es hardcore ni de lejos , pero si te asusta la idea de no subir 1 level cada 3 horas played tienes un problema, más que nada vendrá en forma de agobio asfixiante y todo te parecerá eterno. Relax para jugar a AION , este juego NO empieza a level máximo.

4 ) No has jugado nunca a un MMO

Si conociera a alguien y quisiera jugar a un MMO no le recomendaría AION, sino WoW que es mucho más resultón a corto plazo, AION puede llegar a ser un poco un nivel intermedio, pide dedicación y es en parte un pelín abstracto y menos intuitivo sino has tocado nunca un MMO.

5 ) Eres un jugador solitario

Si bien los MMO se han ido adaptando , subir en AION al modo solitario puede ser un duro y largo viaje. Leí un post bastante interesante sobre el concepto de grupo en los diferentes MMO ( otra entrada? xD ) y AION sin duda lo fomenta y lo hace en cierta manera necesario para levelear , subir sin hacer quest élites , instances o ir solo al abyss es un error. En el WoW subes 1 a 80 solo , sin mayores dificultades y sin sentir la necesidad de agrupar ni una sola vez, salvo contadísimas ocasiones al 75+.

6) No te gustan los juegos asiáticos

Mucha gente ha comentado que AION era menos asiático de lo que habían imaginado. En cierta manera tiene ese aire y lo refleja en varias cosas , sin duda, desde las ropas , las devanion armors , los costume , los tatuajes e incluso los paisajes con lagos y nenúfares , pero no de forma exagerada. Es más un estilo que se lleva estilando en los MMO desde el Everquest con cierto aire propio , pero eso sí, si te molesta ver a tu personaje taparse con una hoja gigante cuando llueve , AION no es tu juego.

7) Buscas el e-peen en un MMO

Tal y como está planteado AION ahora mismo, poco tienes para compararte el rabo con los demás, algo muy wowero. No hay ratings y si pones world first kill de X boss a lo mejor te llevas una palmadita en la espalda y un pin de latón, el espíritu de ser el primero en X al menos aquí de momento ni se huele. Si disfrutas enseñando tu logros y lo bueno que eres ( y lo malo que son los demás por no ser como tú ) aquí ahora mismo no tienes nada que rascar.

8 ) Odias el PvP

Dentro de los gustos de la gente existen varios grados de tolerancia. Para jugar a AION no necesitas ser un fan acérrimo del PvP ni un ubberskilled , y sí, AION tiene hasta gente que rolea ( aunque no tienen server propio ) y sí, AION tiene gente que juega solo por el Pve. Pero es innegable, tal y como está configurado el juego que vas a tener pvp , es más, está incentivado. No esperes cruzarte con otra facción y questear juntos alegremente , él no tiene quest donde estás tú, solo viene a matarte , no esperes que de camino a tu instance te teletransporten a la entrada rodeado de 80 millones de guardias , si odias cualquier tipo de PvP AION no es tu juego.

9) Buscas una buena atención al cliente

Puede que sea que el juego es nuevo, pero si esperas que un GM te consteste ves pillando una silla , la forma más rápida de contactar con el soporte del juego es via e-mail , eso sí, se compreten a responderte como mucho en 24 horas y te dejan hacerlo en castellano , eso sí me juego lo que quieras que tiran de google translator. Les salva que el FAQ de la web oficial es bastante completo , pero espero no tener nunca ningún problema , no me inspira su atención al cliente demasiada confianza ahora mismo, aunque me pude reír bastante con 3 GMS en Nezakan ( Aion USA ) la coña que tuvieron baneando goldsellers ( otra entrada? ^^)

10) Este es bueno. Este juego NO es de Blizzard. Por lo tanto es malo , muy malo, por lo tanto mejor ahorrarse los 49.99 € del juego y pagarse un cambio de look del wow , con cambio de nombre y cambio de facción ( y de regalo un murloc marine !!!!! ). Todos sabemos que AION fracasará porque solo Blizzard sabe hacer juegos y que nadie que no juegue al WoW realmente disfruta de un juego online , ellos son grandes, ellos son únicos !

( PD: El décimo es un guiño a todos los fanboys XD )

4 de octubre de 2009

Lance Stites a la comunidad AION


Traducción on the fly y libre de Lance Stites , Executive Producer de NCSoft West.

Saludos,
Muchas cosas han sucedido desde la última vez que me dirigí a la comunidad , hemos lanzado nuestro juego AION y estamos muy satisfechos por su increible demanda.
No hay duda que hemos hecho cosas muy bien con AION, creando un juego pulido y muy divertido. Nos las hemos apañado para lanzar el juego en Europa y America en la misma semana y cubrir una fuerte demanda, y como muchos os habréis dado cuenta esto a venido en forma de tiempo en cola. Este es de lejos nuestro mayor reto y entendemos la frustración por parte del jugador de entrar en el servidor de su eleccion. 
En preparacion al lanzamiento de Aion , hemos hecho calculos de nuestras preorders con las conversiones de ratio históricas  y nuestros números esperados, que resulto en la elección de la cantidad de servidores en el lanzamiento.Además, tenemos el 25% adicional de capacidad de Hardware reservado para incrementar la población por server. Estamos analizando cuidadosamente muchos datos sobre los servidores y su población y hábitos de juego.
Seguro que estáis pensando," Todo esto está muy bien pero como me va a ayudar a entrar y jugar en el juego ?, Que está haciendo NCSoft por mí ? " En primer lugar vamos a seguir incrementando la capacidad de cada servidor para que haya sitio en el server para cada jugador. La realidad es que algunos servidores rápidamente se hacen populares , con colas para entrar, pero otros se quedan con suficiente espacio para acomodar jugadores. Obviamente añadir servidores no te va a ayudar en este caso, si estás esperando a entrar en un server full , 100 servidores extra no te van a ayudar.
La siguiente pregunta podría ser  “Que pasa con los jugadores en los que he gastado mi tiempo?” Estoy ilusionado en anunciar que actualemente estamos trabajando en las migraciones y estarán listas para principios del mes siguiente. Especificamente, vamos a ofrecer a los jugadores un transfer gratuito por tiempo limitado a los servidores elegidos. Podéis estar seguros que nuestra prioridad es encauzar la gran demanda sobre el juego. Otra buena pregunta sería " Porque no ofrecer simplemente más servers?" Muchos de vosotros sabréis que un MMO saludable precisa de unos servers con una buena población, tenemos que calcular nuestros jugadores razonables en una semana, al cabo de 1 mes y más allá.

El resto da las gracias a los jugadores y bla bla bla bla , a mi no me parece mal =)

2 de octubre de 2009

2 servers nuevos


Today we will be adding two additional servers. We will be adding a new French server named Arbolu and a new English server named Kalil. As we continue to grow and add more servers we realize that switching from a queued server isn’t an easy decision. In order to incentivize play on these 2 servers, as well as the recently opened German server Lephar, we will be offering 10 consumable experience potions that boost your experience by 20% for one hour. These will be available through the survey system to one character per account on these servers and only for this weekend!


And now for a bit of the history of the names…


Arbolu is keeper of the Genesis Spring in Heiron, and a divine tree who leads a village where humans and Elim live in harmony.


Kalil was a great Prophet said to have written a book detailing the futures of both the Asmodian and Elyos peoples, followers of this book have become known as Disciples of Kalil.


Thanks!


7 días , 4 servers , enough said.

Release the beast !


Bueno con los comentarios de la otra entrada he postergado unos dias este, no es fresco 100% xD ... aquí está ... la bestia ... miauuuu ... digo wrauuuuuuuurrrrrrr.




Un I5 2.66 Ghz , con placa Asus , una ATI HD 4870 1Ghz DDR5 , 2 Memos Corsair con disipidaor DDR3 una fuente OCZ y un SATA 2 ... que diferencia entre el P4 3.0 Ghz ... madre mia XD . Resultados.

 

Todos los settings del AION full




Mirar arriba a la derecha que salen los FPS.


OMG MON NOM NOM NOM NOM MON MON delicious cake ....


 

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