10 de julio de 2009

Blizzard pierde oficialmente 6 millones de clientes


Ante todo que nadie se corte las venas XD, pero esto es real como la vida misma. Según la descipción de Blizzard un subscriptor es aquel que ha accedido al juego en los últimos 30 dias o tiene una cuenta activa. Bien. En China llevan 32 días sin WoW y parece que la cosa se alarga. Blizzard tiene muchos problemas para sacar la WOTLK y the9 se niega a dar los datos de sus servidores a Netease ( la nueva compañía que lleva los servers en China ).

Resultado, unos 6.5 millones de jugadores de WoW no pueden acceder , ni podrán, a sus antiguos personajes. Netease no puede ni poner el juego con la TBC y no le aceptan hasta dia de hoy la Wotlk. Muchos jugadores Chinos se han pasado al server de Taiwan empezando personajes de nivel 1. Aunque Blizzard consiguiera sacar la WOTLK los chinos empezarían desde level 1 y eso es un handicap un tanto serio. Mientras tanto, se espera que la gente se disperse entre juegos F2P y P2P, fortaleciendo a la competencia, de hecho, AION es el actual nº1 en ASIA debido a esta incidencia.

Como comentario personal, más allá de la noticia, es que realmente la cifra es lo de menos, ni el juego ( es más malo de lo que ya es) altera su calidad, pero es un slap in da face para los puñeteros fanboys que solo tienen el 11.5 en la boca para justificar todo.

Para ellos esta gráfica , al resto no fanboys, seguid disfrutando del juego si os divierte =)





Enjoy

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