Aparte del evento en si , dejaron caer alguna que otra información.
Lo que se sabe :
- El juego saldrá como pronto a principios del 2012 , llevan 1 año y medio de desarrollo lo que lo colocaría en 3 años de desarrollo , sino hubiera retrasos , claro .
- El juego estará basado en Vampiro : La Mascarada , no el el último Vampiro : The Requiem.
- El juego se llamará definitiva mente World Of Darkness Online.
- En la salida del juego la única raza jugable será la de Vampiro ( quizás humanos ) , en la presentación dijeron que en futuras expansiones probable mente vendrían nuevas razas ( Hombre-lobo , changelings ... ) Uno de los máximos desarrolladores es fan de Werewolf ( hombre lobo ) por lo que es más que probable.
- Los estilos de juego "interconactados" oficiales , estilo coofe House ( Second Life ) , Thempark ( WoW , Lotro ) y Sandbox ( EvE Online , como no XD )
- La inclinación del juego va a ser bastante maduro con poco lugar a conductas inmaduras ( por el tipo de juego y contenido ) reforzando estas ideas con normas in-game.
- Habrá combate en el juego pero no será la característica principal del juego, siendo la política creada por los jugadores y la interacción social los objetivos.
Siendo realmente conceptos que hay que ver plasmados no me quiero hacer demasiadas ideas infundadas. En parte decepcionado por la no inclusión de más fauna de mundo de Tinieblas de serie ( Magos y Hombre lobo al menos , junto a humanos que pueden hacer de Ghouls o cazadores ) , por otra parte , la Mascarada da material de sobras por la diversidad que puede traer aún solo mirando la sociedad vampírica.
Sobre que sea la Mascarada y no Requiem , habiendo dicho que el foco del juego no es el combate me deja un poco fuera de lugar. Después de recientemente leer bastante del libro básico de Requiem , me parece un conjunto mucho más interpretativo y personal que Mascarada enfocado a Katanas y Colmillos ( lo sé, he generalizado , pero el Vampiro en Mascarada puedes llegar a ser un dios viviente sin mucho esfuerzo ). También les es más fácil crear un juego con cerca de 100 novelas publicadas y 200 escritores ( eh aquí la inconsistencia de la historia de la Mascarada y el motivo de nacimiento de Requiem ) por el abundante material a escoger.
La mezcla de los 3 estilos de juego me da un poco de grima , ¿ como puede convivir un sandbox con un themepark ? Son conceptos demasiado opuestos ¿ Como se juega a un juego de política y sociedad y que "sirva de algo " ? Solo se me ocurre mucho phasing o juego instanciado ... veremos como lo desarrollan.
Sigo esperando que no hagan alguna aberración , tengo fe en CCP y en White Wolf =)
Os dejo con la única prueba visual de que el proyecto World Of Darkness existe conocido, una especie de trailer donde no hay nada in-game , me recuerda mucho a la forma de Arena Net de hacer vídeos , lo cuál me gusta XD
Enjoy