5 de noviembre de 2009

Flashes 2


La próxima expansión de Lotro se llamará Siege Of Mirkwood, y van por la 2º. La fecha de salida el 1 de Diciembre.



AoC lanzará en este 2009 si se cumple con lo previsto su 1º expansión AoC:Rise Of the Godslayer






* En una reciente entrevista ( 3 de Noviembre 09 ) a ejecutivos de NCsoft calculan que las ventas de Aion en EU/NA rondan las 700.000 y esperan que para final de año se llegue en occidente al millón de usuarios , sin duda un notable logro para NCsoft.

* Blizzard da otro peligroso paso de marketing , ahora hace un bolsillo check a los clientes al empezar a poner items a cambio de dinero real. Ahora mismo hay disponibles 2 pets que al pagar 10 dolares se van a tus personajes in-game que se pueden comprar en la Blizzard Store official. Las palabras de " wow con micro transacciones ? " empiezan a cobrar sentido , probablemente sea el paso del wow hacia ese modelo , muchísimo más beneficioso para las compañías.

http://us.blizzard.com/store/browse.xml?f=c:5,c:33

4 de noviembre de 2009

Renovando - Wish list a NCSoft ( 2º parte )


Mejorar Soon®

Aquí entrarían muchas cosas que afectan al gameplay o cosas del juego , pero no es motivo ( excepto de los más sensibles ) a dejar el juego... pondré algunas por no alargar innecesariamente.


1 - Rift : El rift es el portal aleatorio que te manda a donde están subiendo level los otros. Solo tengo elogios para el pvp outdoor del Aion , de momento es junto el Abyss de lo más divertido. Hoy he disfrutado como un enano mis 20 minutos de gloria matando palomos en sus tierras ( si hubiera tenido el kisk de grupo , una especie de cementerio "portátil" ) hubiera sido mucho mejor . Pero el sistema tiene 1 problema.

- Los mapas son relativamente grandes , los 5 o 6 rifts están bastante alejados entre sí. El rift es aleatorio. Cuando sale 1 en general no hay problema para saber donde está ( salen en puntos fijos ) y la gente se enrolla bastante y te marcan ( con el location ) donde ha salido. El problema viene cuando el otro bando sabe que se ha abierto y van a "campear" al otro lado. Si llegas pronto al rift ( como yo hoy ) no hay problema , me he encontrado a 1 ranger esperando y le he dado cremita y después me he metido hasta la cocina. Pero si tardas en llegar 7 o 8 minutos las probabilidades de encontrate un grupo detrás son altas , si vas solo palmas, con 3 o 4 la cosa mejora. Pero si pasas con un grupo de 3 o 4 puede ser muy divertido =).

2- Abbys - Realmente no se como solucionar esto. A mi personalmente no me molesta en exceso ( tengo asumido lo que es un juego o server PvP ) , pero no es muy de fair play. El abbys está dividio en 3 zonas ( lower , upper y core ) el lower en teoria es 25-35 el upper 35-45 y el core 45-50. Que impide a un 40 aburrido bajar a masacrar level 30 ? nada ... Las posibilidades de poder devolver ún ataque son escasas debido a la lluvia de parrys , resist o dodges. Por suerte tienes unas razonables opciones de huir como una rata ya que aunque te saque 10 levels no te van a matar de 3 golpes. Supongo que no queda más que tragarlo sin más, que no te puedan campear por eso creo que ayuda muchísimo. Una cosa que me frustraba mucho del wow era que venia un 80 a matar a tu low y encima si quería te campeaba 30 minutos o campeaba tu zona 2 horas, hasta que perdias 15 minutos en sacar a tu main y él ya no estaba. Que no te puedan campear ( porque normalmente resucirtas en una ciudad , cementerio protegido o fortaleza ) hace que el pvp outdoor aunque te venga un encuentro desigual no te joda el resto de sesión de juego.

3- Demasiado money sink : Menosmal que no te cobran por respirar. Será un efecto paranaoide pero te da la sensación que cobran por todo. La culpa creo que básicamente son 2 aspectos. El soul healer y subir profesión. Empiezo por lo fácil. Subir a base de work orders es opcional, pero a su vez más rápido. camino corto -> caro , yo no veo el problema. Por lo que he leído la quest de master ( 400 de skill ) es una auténtica tragaperras, pero no veo el problema en dedicarse a eso , ya que es algo que no va a conseguir todo el mundo y puedes sentir satisfacción al logralo.


El soul healer es amor / odio. Cuando palmas (menos cuando te mata un palomo ) pierdes un 4% de experiencia y te colocan un debuff de 1 minuto donde corres al 25%. Si pagas te cobran una pasta, te devuelven un 3% de experiencia y sin debuff. El problema es que morir es caro , y si no vas con cuidado habitual. Ir a una instance o hacer élites si no tienes ojo te puede llevar 3/4 o 6 muertes ( o la puedes hacer limpia ). A mí a level 33 morír me cuesta 27K y mi efectivo ronda los 300 - 400k. Morir 4 veces en un mal dia me supone unos 120k. Y el dinero no cae de los árboles. ¿ La solución ? muere menos. Pero es fácil de decir y complicado de hacer. La verdad es que subir level en parte ( depende lo que hagas ) es gratificante en el sentido que conlleva dificultad, no puedes ir a hacer quest de grupo en modo pasota porque te vas a dejar un ojo de la cara. Puedo decir que en AION requiere muchas más manos que en WoW subir level, ( en negrita que se vea XD ) pero unas 10 veces más, cuando un tanque es malo se nota , cuando el heal lo es también, y cuando los dps no valen normalmente también, al menos se muere más que con unos más avispados y te cuelan un CC a tiempo antes de que el élite X se meriende al heal mientras el tank sigue buscando setas.


4- Addons: Ojo , de personalización, de interfaz. Los demás no hacen falta y le quita gracia al juego. Me estoy viendo venir que me quedo sin keybinds al 37. Reestructurar un poco el tema estaría bien , aunque no me desagrada el modo ( donde las chains salen a la derecha centrada en la pantalla rollo HUD ) pero necesito más botones para meter keybinds. Necesito un frame de focus , eso es indiscutible, no lo tiene y lo echo de menos. Unos iconos de buffs/debuffs un poco más grandes , y unos timers en las habiliades creo que sería para mí urgente.El oscurezer un poco el fondo del chat ayudaría a la legibilidad que depende del fondo fuera del legion chat cuesta un poco. Todo lo que haga más bonita la interfaz es opcional, yo prefiero funcionaliad , las opciones siempre se agradecen por eso. El futuro de los addons es un tanto incierto, espero que liberen código de forma controlada solo para ese tipo de addons.


Así a bote pronto no hay nada más que me ronde la cabeza , hay alguna cosa más pero son cosas más pequeñas, estilo más funcionalidad en las legiones y cosas así ... tampoco hace falta "filar prim" con lo poco que llevan. Mientras siga siendo divertido es suficiente. Yo les he concedido los 100 días , 3 meses de cortesía antes de ser un poco más mordaz con mis juicios sobre el juego.

3 de noviembre de 2009

WoW China - pues va a ser que no





El culebrón comenzo más o menos en Julio 09 y así lo recogí en esta entrada

http://shivet.blogspot.com/2009/07/blizzard-pierde-oficialmente-6-millones.html

Posteriormente allá por el mes de Septiembre parecía que la cosa iba bien, NetEase ( quien opera los derechos de WoW en China ) había conseguido un permiso del gobierno Chino para volver a ofrecer WoW+TBC aunque con una serie de retoques gráficos y de contenido. De hecho estuvieron en un fase Beta ( sí Beta ^^ ) ofreciendo WoW de manera gratuita mientras llegaba la aprobación definitiva del Ministerio de Cultura y el Departamento que gestiona el tema de los juegos online de compañías extranjeras.

En la pasada Blizzcon el presidente de Blizzard anunciaba en la Blizzcon a bombo y platillo que el tema estaba solucionado ... pues va a ser que no.

Según Reuters , el gobierno Chino ha vuelto a echar para atrás la nueva versión de World of Warcraft y a obligado a NetEase a cesar en el procesamiento de nuevas altas ( abrir más cuentas de WoW ).

Los efectos de la decisión son claros, y amenazan con volver a caer en los servers chinos la palabra offline y a Blizzard volver a perder sus 6 millones de clientes , esta vez de forma casi definitiva. Hoy tanto Activision- Blizzard ( -4.3 % ) como NetEase ( -2.4% ) han perdido valor en la bolsa como resultado.

Hablando de los usuarios ( x millones ) de WoW yo lo definiria como lo siguiente:

World Of Warcrfat es como el Mc Donalds. Lo tienes en todos los sitios , accesible para todas las edades y tiene una cantidad de comida en su menú bastante variada. Tener millones de clientes no transforma a Mc Donalds en un buen restaurante ni un referente en la cocina, simplemente que lo puedes encontrar en cualquier parte, comes de forma rápida y sencilla y su comida no sabe a mierda ... aunque esto último podríamos discutirlo.
No es que me alegre particularmente de si Blizzard Activisión - Blizzard le va mejor el negocio o no , pero lo que si tengo claro es que se están tocando las pelotas a 2 manos gracias a su posición dominante ( cada vez pagas lo mismo y tienes menos ) y que un tiron de orejas económico suele incentivar a mejorar el producto, aunque cada vez pienso más que por más dinero que tenga una compañía no tiene nada que ver en que el producto sea mejor.

El revés que pueda sufrir Blizzard por esto es relativo , económicante hablando tampoco es para tanto, reciben en torno a los 5 o 6 $ por cuenta ( unos 4 € por Royalties ) a diferencia de los 13 € que se paga por estos lares. Ni siquiera NetEase ( quien tiene los derechos de WoW ) sufre en exceso, en el mercado Online hay auténticos come cocos y come cifras, donde WoW no hace sombra en clientes a juegos F2play que salen muchísimo más rentables por millones de usuarios y de esos NetEase posee los derechos de unos cuantos.

Es un slap in the face moral, y ojo , la culpa no la tiene Blizzard en absoluto, ellos simplemente intentan adaptar su juego a otras culturas, de hecho no tener pandaren y si Worgen/goblin es por el hecho que nunca se venderá esa expansión en China ( El panda es el animal nacional ) y a eso Blizzard no le mola ( aquí se hablará de si es una decisión de Lore y bla bla bla ... ), pero que Blizzard pierda un poquito su monopolio creo que es bueno para todos.

2 de noviembre de 2009

Renovando - Wish list a NCSoft ( 1º parte )


Bueno , me lié un poco con las fechas de renovación, pero los de pre-order renovamos hoy dia 2 de Noviembre.

Después de 1 semana un tanto convulsa  , demasiado flame en los foros de la gente que no renueva y les cuesta " por norma " soltar algún argumento más allá del trolleo o el sinsentido , excepto algún post razonado que sí ha valido la pena leer.

Por mi parte he renovado 1 mes , y es porque NCSoft creo que tiene bastante trabajo por delante en algunos aspectos del juego. Al menos han pasado mi fase 1 , que es la de renovar , algo que no consiguió ni Lotro , ni AoC ni EvE. Si bien todo estuviera ok y fuera maravilloso habría suscrito por 3 meses , como lo suelo hacer. Nos quedamos en la fase 2 , que es OK , pero hay que arreglar cosas so pena de perder un cliente. Actualmente el juego es divertido , pero vamos a repasar algunas cosas a arreglar a corto/medio plazo.

Urgente :

1- Grindeo : No lo he sufrido, pero a level 40 parece ser lo más cercano a los juegos hardcore de verdad ( Lineage 2 , Final Fantasy XI  ) aunque por debajo de estos y  por encima del WoW Vanilla ( unas 60 horas más ). Personalmente sin haberlo jugado , prefiero no verlo. Si bien en este parche ( probablemente este miércoles ) bufan las quest de rango 40-50 sobretodo ( algunas hasta x 53 ! ) me queda la duda si será suficiente. Como ya he indicado anteriormente el grindeo al menos hasta level 3X está bastante bien , demasiada gente pensando en el rush wowero , la gente aún no se ha dado cuenta que subir en el Aion es divertido por las múltiples cosas que puedes hacer mientras subes y valen de algo. Lo que si coincido es que un juego por ser más lento de subir no lo hace más interesante , solo lo hace más repetitivo. Espero quede liftada esa cuesta 40-50.

2- Bots : Existen 2 tipos. Los "chinos" y los jugadores. NCsoft tiene la fama de Lineage 2 donde el boteo no está excesivamente perseguido mientras no sea muy cantoso. En el Aion en según que sitios puedes ver 3 o 4 juntos. Al ser un juego donde la recta final es a base de matar mobs en gran parte de su % , incita al jugador a botear. ( No lo justifico , por suerte son minoria ). Luego están los RMT , powerleveling y goldsellers, estos bots la malo es que tienen un impacto en la economia del juego y Aion basa parte de su juego en la economia, inflando los precios y bajando el de los recursos. Si bien el juego está medianamente protegido ( con recursos a secas poco subes de profesión ) su efecto se nota. La mala imagen de los bots en el mercado EU/NA es uno de los que más quejas reciben. Daremos 2 votos de confianza , primero porque se han cargado el goldspam ( el wow en 5 años aún no lo ha conseguido ) casi a la mínima expresión , y otra porque han adelantado que pronto empezarán con ellos ( a mi el método actual de /autoreporthunting no me convence nada ) , me huelo a vuelta de GameGuard específico para el Aion + el tema de Gm´s solucionado. Pero hasta que no vea como desaparecen no me lo acabo de creer ...

3- Gm´s 24 / 7 : Realmente me "quejo" de vicio. Raro es que yo mande un ticket ( en el wow habré mandado unos 7 u 8 en 5 años ) pero no me gusta nada la idea de no tener un buen servicio online detrás. Los tickets solo se aceptan de 5 AM a 8 de la tarde , y después te manda a la web para que mandes un e-mail por lo que he leído. El problema es que hay muy pocos Gm´s y cuando mandas un ticket si que te pone el tiempo de espera ( pero para ver 2 o 8 horas mejor no ver nada ), irán hasta arriba de faena, pero todo el mundo coincide que la plantilla es corta. Un servicio 24/7 es imprescindible, aunque luego como en el wow tarden 10 horas en contestar , pero da una seguridad al jugador. Está prometido que los habrá pronto , pero como aún no es "pronto" lo pongo en las cosas a mejorar ya.

4- Sieges : He probado el infame CrySistem.dll , casualmente cuanto mejor es el PC es más probable que te suceda. Básicamente cuando se juntan 150 + personas en un siege salta un error y te tira al escritorio. Muy divertido. Si vas con un pc más modesto es más raro que pase , eso sí, no subas los gráficos porque se lian unos sieges del copón ( los que no vayan con un buen pc ) , pero tampoco nos sirve de mucho cuando en un momento random nos tira ^^. Lo pongo para arreglar para ayer, aunque para disfrutar de un siege tienes que ser digamos 38+ ( los guardias élites del lower abbys son level 40 ) Lo saben y están en ello, pero no está solucionado asi que ...

30 de octubre de 2009

Rank 5




Rank 5 carebear style ! OMG !

29 de octubre de 2009

Flashes 1


Serie flashes para cuando no quiera extenderme mucho ( o el tiempo no me lo permita ) o no haya mucho más que decir del tema XD

- Una de AION

Los koreanos me han dejado sin evento de Halloowen , esperaba más que unos caramelos al correo,vale que les ha pillado en release pero .... NYERK , porqué no hay fiestas universales ? no estamos en la época de la globalización ? XD

- Una de WoW

1.Poner disponible el cambio de raza
2. Nerfear las raciales acto seguido
3. ????
4. Profit ( €€€€€€€ claro XD )


Fenómeno poltergeist de la semana ... no se que fuerza invisible me hace escuchar esta canción ( cuando la pongo ) 2 o 3 veces seguidas? Nunca he sido fan de Jackson ni tengo ni un solo cd suyo !



PD: me pasa lo mismo con otras 2 canciones de hip hop ( que ya pondré por no hacer la entrada muy youtubesca ^^... estoy como en un bucle musical !
PD1: Soon una entrada prometida a Selisha por Msn ... ( mezclamos 3 palabras , PvE , PvP y Skill ! )

24 de octubre de 2009

Carta a la comunidad


Carta de NCSoft a la comunidad. ( Hacer copy+paste no es escribir más xD , si alguien quiere seguir comentando la entrada anterior o cualquier otras lo puede seguir haciendo, yo lo leo igualmente :P )

Hace ya un mes desde que Aion abrió sus puertas en Norte América y Europa. En ese mes, el crecimiento de la comunidad del juego ha señalado el éxito de Aion. Hemos recibido una sorprendente cantidad de feedback, tanto positivos como negativos. Quisiéramos reiterar que hemos estado escuchando. Hemos estado trabajando contrarreloj por soluciones a los problemas que muchos de vosotros habéis experimentado. Nos habéis dicho que es difícil avanzar en determinados rangos de niveles. Para solucionar este problema, estamos planeando elevar la experiencia de las quests, además de reevaluar las recompensas de experiencia que los personajes obtienen por muertes individuales. Entendemos lo frustrante que puede ser matar enemigos repetitivamente. Nuestro objetivo es limitar la necesidad de "grindeo".

En el Eye on Community de esta semana, hemos respondido a una pregunta que un jugador tenía acerca de la inestabilidad del cliente. En la respuesta, hemos notado que la mayoría de las reclamaciones eran por el infame "error CrySystem.dll". Hemos estado trabjando con los miembros de la comunidad para indentificar la causa del problema con el fin de encontrar una solución permanente. Nuestro equipo de desarrollo está investigando actualmente, y estará probando una variedad de diferentes soluciones a largo y corto plazo. Éstas incluyen mejoradas y adicionales opciones de vídeo para el cliente de Aion, al igual que optimizaciones de memoria y sistema.

Hemos escuchado vuestro descontento con el spam del chat y los bots en Aion y reconocemos que es un problema molesto. Hemos tomado medidas para reducir la cantidad de spam en el chat a la que estaréis sometidos y ya se han visto mejoras sustanciales en este área. Hemos estado expandiendo el staff de GM de nuestro servicio de atención al cliente, y hemos ensamblado un equipo especial dedicado a cazar y elimintar las operaciones de botting. Es obvio que estas actividades estropean vuestra esperiencia de juego demasiado como para ser aceptable. También nos dañan desde un punto de vista de negocios, debido al frecuente uso de tarjetas robadas por parte de las organizaciones de RMT.

Muchos de vosotors nos habéis preguntado por qué no hemos dedicado más tiempo a comunicar nuestros planes de manera más específica. La desafortunada verdad es que la misma gente que spamea en los canales de chat y que crea los bots también están leyendo nuestros anuncios. Para poder dejar al enemigo a oscuras, no podemos ser demasiado vocales sobre nuestros planes para contraatacar.

No obstante queremos que sepáis que estamos más dedicados que nunca a eliminar el spam del chat y el uso de bots. Las buenas noticias son que podéis ayudar. Si véis alguna actividad sospechosa, reportadla. Para reportar estos jugadores rápidamente, usad la característica /AutoReportHunting escribiendo /AutoReportHunting mientras que un personaje sospechoso está siendo fijado como objetivo. Es importante saber que éste sistema realmente comenzará a penalizar a jugadores después de que hayan sido reportados múltiples veces. Cuantos más uséis este sistema—más efectivo se volverá.

Para ser más específicos en lo que estamos discutiendo aqui, a principios de la próxima semana vamos a anunciar una actualización del juego que dará más detalles sobre cómo solucionaremos estos problemas, además de otros.

Ha sido un mes excitante, y el futuro de Aion está lleno de promesas. Por favor continuad enviando vuestros informes y feedbacks y nunca olvidéis que la paciencia es amarga, pero sus frutos son dulces.

-El Equipo de la Comunidad de Aion-
 

Zero Skill Blak Magik is Designed by productive dreams
© 2009