Hoy en una conversación sobre servidores y avances en PvE me ha dado por investigar un poco y ver si realmenete esa información era correcta. Puedo asegurar a estas alturas y en contra de lo que yo también pensaba, es que no , Sanguino no es el mejor server de PvE , ni siquiera está entre los 3 mejores.
Vamos a argumentar todo esto , y nos vamos a basar en la Web Wowprogress que viene siendo la que más aceptación tiene entre los jugadores y vamos a ver que servidor tiene un mejor avance conjunto , quien es mejor en esos servidores si Alianza o Horda.
Este listado es Icecrown 25 de todos los servers españoles ( Top 20 )
En estas 20 guilds solo vemos 2 de sanguino , Dark Requiem y Vengeance.
Vamos a poner una de avance por servidor
Vemos que las sospechas son ciertas , Dun Modr a pasado a ser el mejor servidor de avance PvE , seguido de C´Thun por bastante poco , casi el doble de ranking después está Zul´Jin y vemos que Sanqguino está a poco de perder la posición con Uldum.
¿ Que guilds tenemos en Dun Modr ? Sorpresa , predomina la Alianza , de echo es el único servidor que la mayoría de guilds de avance son Alianza.
A modo de resumen :
El Top 3 : #1 Dark Requiem #2 Perception #3 Insomnia ( 1 Horda / 2 Alianza )
Mejor servidor con avance PvE : Dun Modr
Facción predominate en avance PvE : Horda ( 13 Horda / 7 Alianza ) en Top 20
Mejor Representante Español Horda : Dark Requiem #1 Es #97 Eu #175 World
Mejor Repesentante Español Alianza : Perception #2 Es #107 Eu #188 World
24 de julio de 2010
23 de julio de 2010
FFXIV - Requerimientos PC
O como condenar un juego antes de que salga al elitismo Geek , que no me cabe el título.
Y me he quedado de piedra al ver los requisitos recomendados para el nuevo juego Online de FFXIV de Square-Enix , porque realmente lo que veo como recomendado es casi lo máximo que se puede comprar hoy en dia con dinero en una tienda de hardware.
Una cosa es querer forzar la máquina y hacer un mmo con unos gráficos impactantes , y FFXIV los tiene sin duda , he visto bastante de ese juego y todo pese a su fase de desarrollo ( me refiero a tiempo de vida "acabado " ya que el juego sale en Septiembre 2010 ) es impresionante.
Modelados , escenarios , movimientos , caras , PNJ , todo está a un nivel de detalle muy elevado para el género. Esta claro que unos buenos gráficos ayudan pero más importante aún es que la gente lo pueda jugar , y aún más que se pueda hacer con cierta fluidez. Nadie duda que cualquier compañía de juegos con tiempo y dinero es capaz de crear juegos muy interesantes al menos a nivel gráfico. ¿ Pero que sentido tiene estrangular a tus posibles clientes con unas specs recomendadas tan altas ?. Una cosa es que tu MMO funcione en un espectrum a base de ver poligonos y dientes de sierra y otro pedir i7 como recomendado.
Un juego cambia mucho entre low , middle o high settings , incluso un juego más bien simple como el WoW todo a full settings gana bastante , y lo digo desde que tuve un PC para probarlo y comparar la diferencia.
Os dejo las specs que pide , pero ya al ver i7 2.66 Ghz or faster , el resto ni lo miro.
Si , como recomendado pide un Core2Duo a 2 Ghz , pero todos sabemos que lo minimo recomendado significa que lo instalas y no te peta , pero en multitud de situaciones no podrás jugar con un mínimo de fluide.
Desconozco como será el PC medio de la gente pero esto es un poco "exclusivo" . Bien es cierto que a Square es el rollo que les va , a poco que alguien haya visto su desarrollo de FFXI y como tomaban decisiones. Definiria a FFXI como un Ferrari , exclusivo y fiel a sus ideas alejándose de gustar , "esto es lo que hay y sino te gusta te vas a otro juego " , aunque con FFXIV han intentado "casualizar un poco FFXI" la puerta de acceso a su juego parece ser que sigue siendo un tanto hardcore.
Espero que rebajen algo las settings requeridas o al menos que su recomendado es lo que nosotros llamamos casi a full ^^
9 de julio de 2010
Y al final les tocó rectificar
La avalancha de críticas ha sido de tal calibre en todas las comunidades , con miles y miles de post de rechazo a la medida que Blizzard en un comunicado reciente ha decidido eliminar la necesidad de la ID Real para postear en los foros.
Hello everyone,
I'd like to take some time to speak with all of you regarding our desire to make the Blizzard forums a better place for players to discuss our games. We've been constantly monitoring the feedback you've given us, as well as internally discussing your concerns about the use of real names on our forums. As a result of those discussions, we've decided at this time that real names will not be required for posting on official Blizzard forums.
NdelT: Esto vendria a ser:
" Como resultado de dichas discusiones ( feedback de los foros ) del uso de la ID real en los foros , hemos decidido que ahora mismo los nombres reales no serán necesarios para postear en los foros oficiales de Blizzard.
It's important to note that we still remain committed to improving our forums. Our efforts are driven 100% by the desire to find ways to make our community areas more welcoming for players and encourage more constructive conversations about our games. We will still move forward with new forum features such as conversation threading, the ability to rate posts up or down, improved search functionality, and more. However, when we launch the new StarCraft II forums that include these new features, you will be posting by your StarCraft II Battle.net character name + character code, not your real name. The upgraded World of Warcraft forums with these new features will launch close to the release of Cataclysm, and also will not require your real name.
I want to make sure it's clear that our plans for the forums are completely separate from our plans for the optional in-game Real ID system now live with World of Warcraft and launching soon with StarCraft II. We believe that the powerful communications functionality enabled by Real ID, such as cross-game and cross-realm chat, make Battle.net a great place for players to stay connected to real-life friends and family while playing Blizzard games. And of course, you'll still be able to keep your relationships at the anonymous, character level if you so choose when you communicate with other players in game. Over time, we will continue to evolve Real ID on Battle.net to add new and exciting functionality within our games for players who decide to use the feature.
In closing, I want to point out that our connection with our community has always been and will always be extremely important to us. We strongly believe that Every Voice Matters (http://eu.blizzard.com/en-gb/company/about/mission.html), and we feel fortunate to have a community that cares so passionately about our games. We will always appreciate the feedback and support of our players, which has been a key to Blizzard's success from the beginning.
Mike Morhaime
CEO & Cofounder
Blizzard Entertainment
Hello everyone,
I'd like to take some time to speak with all of you regarding our desire to make the Blizzard forums a better place for players to discuss our games. We've been constantly monitoring the feedback you've given us, as well as internally discussing your concerns about the use of real names on our forums. As a result of those discussions, we've decided at this time that real names will not be required for posting on official Blizzard forums.
NdelT: Esto vendria a ser:
" Como resultado de dichas discusiones ( feedback de los foros ) del uso de la ID real en los foros , hemos decidido que ahora mismo los nombres reales no serán necesarios para postear en los foros oficiales de Blizzard.
It's important to note that we still remain committed to improving our forums. Our efforts are driven 100% by the desire to find ways to make our community areas more welcoming for players and encourage more constructive conversations about our games. We will still move forward with new forum features such as conversation threading, the ability to rate posts up or down, improved search functionality, and more. However, when we launch the new StarCraft II forums that include these new features, you will be posting by your StarCraft II Battle.net character name + character code, not your real name. The upgraded World of Warcraft forums with these new features will launch close to the release of Cataclysm, and also will not require your real name.
I want to make sure it's clear that our plans for the forums are completely separate from our plans for the optional in-game Real ID system now live with World of Warcraft and launching soon with StarCraft II. We believe that the powerful communications functionality enabled by Real ID, such as cross-game and cross-realm chat, make Battle.net a great place for players to stay connected to real-life friends and family while playing Blizzard games. And of course, you'll still be able to keep your relationships at the anonymous, character level if you so choose when you communicate with other players in game. Over time, we will continue to evolve Real ID on Battle.net to add new and exciting functionality within our games for players who decide to use the feature.
In closing, I want to point out that our connection with our community has always been and will always be extremely important to us. We strongly believe that Every Voice Matters (http://eu.blizzard.com/en-gb/company/about/mission.html), and we feel fortunate to have a community that cares so passionately about our games. We will always appreciate the feedback and support of our players, which has been a key to Blizzard's success from the beginning.
Mike Morhaime
CEO & Cofounder
Blizzard Entertainment
6 de julio de 2010
Real ID en los foros de WoW
O como ir de mal en peor. Ciertamente lo de Blizzard roza un tanto lo esperpéntico , como ha cambiado esta compañía de videojuegos.
El asunto esta vez tiene que ver con la publicación del nombre y apellidos reales ( los que constan en la cuenta de Battlenet ) a la hora de postear en el foro de Blizzard. El efecto por eso no es retroactivo ( que sería ilegal al 100% ) sino que entra en vigor el 27 de Julio , previa aceptación de las nuevas normas.
Pocas cosas definen más , para bien o para mal Internet que la privacidad. Blizzard va a decidir cargarse dicha privacidad asociando nombres accesibles a cualquier persona , ya que los foros son públicos a todo el mundo.
Las repercusiones pueden ser múltiples:
1 - En muchos países la asociación de nombres y apellidos dan lugar a la identificación inequivoca de las personas. Evidentemente si tienes un nombre genérico y apellidos genéricos es más light , pero ¿ quien no los tenga ? . Con el nombre puedes ser hostigado o acosado a la hora de participar en un hobby.
Vulnera de todas maneras la privacidad de la persona , hay gente que juega por evadirse o pasar un rato , en algunos sectores el gaming no está bien visto ya que se trata de algo infantil. ¿ Os imagináis que alguien busca vuestro nombre en Google y se topa con post en un juego online ?
2- Problemas para las mujeres. Hay muchos tipos de jugadores , con cabeza y sin ella, pero el acoso a las mujeres se acentua en Internet por el anonimato. Pueden ser bromas , comentarios sexistas o podemos ir subiendo el listón. Lo malo que con tu nombre real ese acoso se puede llevar a la vida real si te topas con la persona inadecuada.
3- Menores. Sobra decir que a nadie le gustaría que el nombre real de tu hijo/a estuviera en un foro de juegos , hay gente que es muy impresionable.
4- Paso a la suplantación de identidad. A la hora de recolectar información sobre una persona , tener el nombre completo no es suficiente , pero tener el nombre completo es una gran forma de empezar.
5- Flipados del WoW. El wow tiene casuals y gente que trabaja en el juego. No me gustaría que mi nombre estuviera a disposición de gente que dudo que esté bien de la azotea, de igual manera que no voy dando mi DNI o mi nombre a todo el mundo en la calle.
6- Flipados de Internet. Como los anteriores , pero peor. Cualquier persona puede ir a los foros del WoW a ver que pesca.
7- Spam. Poniéndoselo un poco más fácil. Ahora los Scam pueden ir personalizados con tu nombre , sería todo un detalle.
8- ID de los empleados de Blizzard en los foros. Esto en plan "nosotros también y NO PASA NADA ! " seguro que el lumbreras que se le ha ocurrido esto no pone el suyo junto con la calle donde vive. ¿ realmente van a poner los community managers y moderadores , servicio tecnico , maestros de MJ y demás fauna su nombre IRL ? ¿ Realmente es necesario ?
La gente la verdad es que ha reaccionado de forma bastante contundente , bastante más que otros Best Sellers de Blizzard como microtransacciones y demás monadas. Si alguien quiere seguir InLive los hilos le dejo el Español y el Inglés.
Inglés , 5500 post en 1 solo dia y subiendo
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=25712374700&sid=1
Español , 208 y subiendo
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13816838130&sid=4
El asunto esta vez tiene que ver con la publicación del nombre y apellidos reales ( los que constan en la cuenta de Battlenet ) a la hora de postear en el foro de Blizzard. El efecto por eso no es retroactivo ( que sería ilegal al 100% ) sino que entra en vigor el 27 de Julio , previa aceptación de las nuevas normas.
Pocas cosas definen más , para bien o para mal Internet que la privacidad. Blizzard va a decidir cargarse dicha privacidad asociando nombres accesibles a cualquier persona , ya que los foros son públicos a todo el mundo.
Las repercusiones pueden ser múltiples:
1 - En muchos países la asociación de nombres y apellidos dan lugar a la identificación inequivoca de las personas. Evidentemente si tienes un nombre genérico y apellidos genéricos es más light , pero ¿ quien no los tenga ? . Con el nombre puedes ser hostigado o acosado a la hora de participar en un hobby.
Vulnera de todas maneras la privacidad de la persona , hay gente que juega por evadirse o pasar un rato , en algunos sectores el gaming no está bien visto ya que se trata de algo infantil. ¿ Os imagináis que alguien busca vuestro nombre en Google y se topa con post en un juego online ?
2- Problemas para las mujeres. Hay muchos tipos de jugadores , con cabeza y sin ella, pero el acoso a las mujeres se acentua en Internet por el anonimato. Pueden ser bromas , comentarios sexistas o podemos ir subiendo el listón. Lo malo que con tu nombre real ese acoso se puede llevar a la vida real si te topas con la persona inadecuada.
3- Menores. Sobra decir que a nadie le gustaría que el nombre real de tu hijo/a estuviera en un foro de juegos , hay gente que es muy impresionable.
4- Paso a la suplantación de identidad. A la hora de recolectar información sobre una persona , tener el nombre completo no es suficiente , pero tener el nombre completo es una gran forma de empezar.
5- Flipados del WoW. El wow tiene casuals y gente que trabaja en el juego. No me gustaría que mi nombre estuviera a disposición de gente que dudo que esté bien de la azotea, de igual manera que no voy dando mi DNI o mi nombre a todo el mundo en la calle.
6- Flipados de Internet. Como los anteriores , pero peor. Cualquier persona puede ir a los foros del WoW a ver que pesca.
7- Spam. Poniéndoselo un poco más fácil. Ahora los Scam pueden ir personalizados con tu nombre , sería todo un detalle.
8- ID de los empleados de Blizzard en los foros. Esto en plan "nosotros también y NO PASA NADA ! " seguro que el lumbreras que se le ha ocurrido esto no pone el suyo junto con la calle donde vive. ¿ realmente van a poner los community managers y moderadores , servicio tecnico , maestros de MJ y demás fauna su nombre IRL ? ¿ Realmente es necesario ?
La gente la verdad es que ha reaccionado de forma bastante contundente , bastante más que otros Best Sellers de Blizzard como microtransacciones y demás monadas. Si alguien quiere seguir InLive los hilos le dejo el Español y el Inglés.
Inglés , 5500 post en 1 solo dia y subiendo
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=25712374700&sid=1
Español , 208 y subiendo
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13816838130&sid=4
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