31 de agosto de 2009

Additional instances cannot be launched


La verdad es que me ha hecho bastante gracia esta foto. Básicamente es una muestra del hastío que provoca este pequeño fallo que está teniendo Blizzard y que deja a la gente en la puerta de las instances sin poder entrar. Es curioso como un juego PVE no puedas hacer instances y se enciendan las alarmas y fumiguen  el problema ... el tema es que van ya 2 meses con gente experimentando este problema, si bien desde el parche de las chapas ( aka 3.2 ) es bastante común. La gente reporta en varios foros ( oficales o no ) esperas de entre 30 minutos y 2 horas si quieres jugar en algún horario normal , evidentemente si quieres hacer una intstance a las 5 de la mañana no tendrás problemas, pero no es muy normal.




¿ Porque de repente existen estos problemas ? ¿ Ha tocado algo Blizzard ?

El problema radica al fin y al cabo en lo mismo de siempre. Épicos. La gente está haciendo heroicas por un tubo, con los mains, con los alters y los alters de los alters. Amén del farmeo obligatorio de las instances nuevas, que son free epix de un ilevel respetable.

La gracia del asunto, es que normalemente no lo hace gente que acaba de subir, o no ha hecho las heroicas en su vida y quiere ver ese contenido ... no. Lo hace gente que está en Ulduar o Coliseo , con equipo de sobra, pero farmeando instances para rellenar aquel slot de equipo que tienen un épico ilevel 200 y eso no es tolerable. Hay que farmear las heroicas que ya han hecho 78 veces , pero esta vez con gear de Ulduar , ( y mira que puedes atropellar las instances de la WoTLK con equipo azul ) , y me pregunto , donde está la novedad ? el reto ? al fin y al cabo ... la diversión ? , contando que el PVE es lo que es, scripts de NPCS que siempre van a hacer lo mismo ...

Blizzard sabe muy bien que hacer para mantener a la gente enganchada al juego.

Tienes hasta camisetas a la venta ^^


El tema es que Blizzard a arrastrado a la gente a hacer de forma habitual heroicas con el mero hecho de conseguir items por el camino fácil y a ser posible largo, y no habían previsto la demanda en el servidor de instances , que comparte el mismo battlegroup, y está creando colas para acceder a ellas con el consiguiente descontento sobretodo de la gente más casual que no tiene 4 horas al día para jugar al WoW.

29 de agosto de 2009

Supercampeones de Europa


En un partido bastante aburrido ( es lo que tienen las pre-temporadas ) el Barça gana otro título y ya van 5 este año, la Supercopa de Europa frente al Shakhtar Donetz.

28 de agosto de 2009

Open Beta AION


Ya han salido las fechas oficiales, aunque queda pendiente que digan como los que no tienen pre-order consigan dichas claves. Se supone que no es "abierta" en el sentido de que cualquiera podría bajarse el cliente y jugar, sin embargo se ha señalado que será bastante más fácil conseguir una key ( más que en las closed se entiende ) pero en todo momento habrá un control de los jugadores capaces de meterse en los servers para no arruinar la experiencia de juego de todos.

Como conseguir las betas extras lo pondré en el foro , editar los post de un blog es useless ya que no "reflotan".

Open Beta: 6 sept al 13 Sept 

Será en versión release es decir, cliente nuevo en 1.5 ( 2 major patch incluidos que no estaban en la CBT )

Pre-selección: 18 Septiembre

La gente que tenga hecha la pre-order ( normal o coleccionista ) podrá pre-seleccionar el nombre de sus personajes y el de su legión. ( La cantidad de nombres , si eso equivale a crear el personaje a level 1 o como se puede reservar el nombre de la legión no se ha dicho )

Pre-acceso  : 20 Septiembre

Los jugadores que tengan la pre-order ( normal o coleccionista ) podrán empezar a jugar 5 días antes de la release oficial del juego. Estos personajes no se borrarán, son considerados PJ de release.

Realease de AION: 22 Septiembre USA / 25 Septiembre EU

Días oficiales donde AION saldrá a la venta.   

Downloads: 

Full install : ( 9,325.1 MB ) El 1.5 está incluido


Por NCSoft --> Descarga
Por Fileplanet --> Descarga
Por Torrent --> Descarga Torrent


Update a Open Beta: ( 3,075.1 MB) del 1.0 de las closed beta al 1.5

Por fileplanet --> Descarga 
Por Torrent --> Descarga Torrent 

 

Los enlaces de descarga son 100% fiables y seguros, no son resubidos ni de terceros, son de sitios oficiales, webs de prestigio o enlaces originales.
 

Don´t make me get my main


Otro currito de Machimina genial de Cranyus , presentado en la anterior Blizzcon 2009 y ganando el primer premio de machimina.

27 de agosto de 2009

Star Wars: Old Republic


Poco tirando a nada he dicho de este MMO de Bioware y Lucas Arts , pero básicamente es debido a estar todavía en fase Alpha, y creo que al menos hasta que no llega un juego a Beta, vale la pena comentar mucho, más que nada porque quedan cosas por pulir y puede llevar a engaños.

Dejo 4 videos de 5 minutos de duración cada uno para un total de cerca de 20 minutos de Gameplay y que cada uno saque sus propias conclusiones. Estos videos son del reciente Gamescom 2009.











26 de agosto de 2009

Do You wanna date my avatar


Amazing video



25 de agosto de 2009

Ensidia goes AION


¿ LOL wat ? . Bastante curioso esto, viniendo de la guild nº1 en WoW, supongo que mientras no estén de FK estarán jugando AION , sino no lo entiendo.

Esto ha salido de la pasada Gamescom 2009

Pongo el enlace al video de la entrevista de Liv con Kungen y Tjani , y aquí abajo el video.



PD: En el foro hay cosas interesantes alguna cosilla que se muve por AION , echadle un ojo. Por otra parte estoy haciendo 3 FAQS creo que muy claros , cortos y útiles para newbies , uno de Pve , otro de PvP y otro de Crafting que los lanzaré Soon®

PD1: Sigo teniendo el mejor foro off-topic de la red ... LOL XD

Pd2: Alguien me dice que son los gritos de alrededor del minuto 3 ???? Tengo miedo :S

PD3: Empiezo a pensar que no es Fake ... es un Templar y Vexna está en el server Ariel EU ...

24 de agosto de 2009

WoW Cataclysm : Comentarios


Opinión personal de los cambios que le esperan al WoW en su próxima expansión a partir de lo visto en la Blizzcon ya terminada.

¿ Que ofrece Cataclysm ?

La 1º repuesta rápida que me viene a la mente es evolución de una historia, pero lo referente al juego me asaltan dudas ... ¿ nada ? Veámos.

- Level cap 85 : No es malo , que más da 10 levels que 5. Seguro que esos 5 cuestan de subir como si fueran 10. En la TBC la mayoría de clases recibían 1 talento nuevo cada 2 levels, en la Wotlk fue uno al 75 y otro al 80. En Cataclysm si no he leído mal no habrá nuevos talentos , o lo que sí se seguro, habrá un árbol de talentos simplificado, pero nada nuevo.

- Cruce Razas y clases : Debatido en Lore al infinito, personalmente me gusta como la gente retuerce el lore del juego de forma desesperada para que encaje, taurens paladines, undeads hunters, enanos shamanes o elfos de la noche magos es tensar demasiado el Lore. Las decisiones comerciales le han colado un gol a Thrall y sus amigos. En cuanto a gameplay no aporta nada al juego, llevar un tauren paladín es lo mismo que un belf paladín , o un humano hunter a un enano hunter , creo haber leído un re-work de raciales y hacerlas menos relevantes, muy lógico porque se me ocurren varias clases con alguna que otra ventaja por ejemplo belf warrior y su silencio de area.



" Holy shit !!! , digo ... Holy Cow !!! "

- Goblins y Worgens: Bueno, de las 3 expansiones esta es la más floja, me imagino que el refrito de arriba es para reforzar este aspecto de novedad ( y pilar fundamental ). La TBC trajo consigo 1 raza y 1 "clase" nueva a cada bando, si bien paladines o chamanes no eran nuevos bien es cierto que ese bando no podía jugarlos y por lo tanto acepto barco, la Wotlk trajo al queridísmo Deathknight, justificación de sobras ya que es 1 clase completamente nueva ... Cataclysm traerá ... 2 razas nuevas ... anything else. Puedo entender hasta cierto punto que te haga más o menos gracia llevar un goblin ( el gnomo de la horda ), pero seguro que a level 40 se te ha pasado y ves que estás jugando exactamente la misma clase con otra skin diferente, la diferencia entre un goblin warlock y un undead warlock en gameplay y aporte al juego = 0.



- Revamp de Azeroth: Por lo visto en los videos y el trailer es la zona existente retocada, con muchas fallas, lava y agua y árboles donde había desiertos. No digo que sean zonas feas o vayan a hacer un copy paste cutre, sin duda trabarán las zonas, pero quizás el sabor de un nuevo contienente ( northrend ) le da un poco más de épica, el terreno nuevo completamente será bastante inferior al de las anteriores expansiones. Últimamente se acusaba a Blizz de volverse vagos en cuanto a novedades y diseño ( Naxx copy paste , tiers homogeneizados etc... ) no se si es el mejor movimiento, ( revamp deadmines, Shadowfang keep, "Hyjal",Nefarian, Onyxia, Ragnaross ...) lo veo excesivo. Me pica muy mucho la curiosidad de ver la calidad de los tiers, ya que se alegaba el exceso trabajo que requiere hacer uno por cada clase y raza existente, pues ahora con 2 razas más ... te puedes esperar lo peor.

Sobre volar en Azeroth, bueno, está bien que lo pongan como new feature, pero al cabo de 2 días volar no es novedad , al menos desde que los jugadores vuelan desde la TBC.




- Archeology: Lo bueno, que visto lo visto aporta algo de personalización lo que nunca es malo, lo menos bueno es que tal y como está presentado ( profesión secundaria pero vital ) me parece una prefesión a subir a level cap que te mandará a explorar hasta el último rincon del juego, y algunos no disfrutan pateandose el mapa de arriba a abajo.

- Avances de Guild: Suena a Achivment colectivo, me da la sensación que es de esas features que te esperas mucho y luego pasan desapercibidas. No tengo ni idea si lo harán tipo Warhammer ( no voy a decir que está mal copiar ) o será otra cosa, pero un logro estilo tu guild a completado naxx 25 toma 10 ptos ... Enfocado por el tema de recipes únicas y tal no me parece mal, está enfocado básicamente a que la gente obtenga beneficios por jugar en guild, lo cuál es positivo, y que la gente trabaje juegue para hacerla avanzar consiguiendo alguna cosilla en el camino. Es ver la implementación y la utilidad real de esos rewards y la dificultad de conseguirlos.

- Cambios PvP y BG rated : Me da un poco de risa, no lo puedo evitar, cuando blizz habla de cambios en las clases. Me asombra la capacidad de colarlas dobladas con esa cara. " El sistema de shards es aburrido y una carga para los warlocks , en 1 año os lo arreglamos Kthxbye ... " LOL. Pues así con todos los cambios " a mejor " que puedan hacer, como darle un nuke decente a un shadow priest para que no les escupan en las raids =).

El BG rated, bueno ya lo dije, el casual juega Bg´s , se potencian las Bg´s. Será una pseudo-forma de botear farmear conseguir honor. Hablaban de poner un cap de arena points precisamente para evitar lo que he dicho antes. Salvando ese escollo, y salvando que nadie ha dicho una shit del balance del PvP, es bueno que le den un aliciente añadido a meterse en una Bg, al menos no obligan a meterse a la gente a hacer AFK 10 arenas a la semana para cumplir.

Sobre el nuevo Wintergrasp del Cataclysm ... nobody cares, no conozco ningún pevepero que hay medio disfrutado de WG como PvP Outdoor de BG , por lo tanto no se me ocurre un motivo sólido para pensar que será lo mismo. Quizás es que a la gente 3 bg´s con vehículos es demasiado? ... solo de ver en el trailer una máquina disparando bolas en un mapa parecido a ashenvale me provocó un /facepalm.

- PVE: Veremos que aporta WoW en su mejor baza, poco ha dicho de esto, no ha anunciado cambios y ... NO ! ESPERA !. Se han cargado el attack power, el spell power, la armor penetration, el MP5, el block value, defense ... Algunos retocados y reintroducidos en otros stats, otros eliminados ( spirit de magos OTRA VEZ ). El mensaje que mandan es claro, no tenemos ni idea de que estamos haciendo. Meten el Armor penetration , lo bufean 2 veces y luego se lo cepillan. Integrar stats en otras cosas es lógica si es complejo pero vamos, no veo la necesidad de integrar el spell power dentro del intellect ... eso solo hace el juego más casual y las mecánicas más automáticas si cabe

Cataclysm item ... hard teorycrafting is hard

Aquí la lista de Dungeons de realease:

Grim Batol: One level 85 5-man.
Skywall: One level 80-82 5-man.
Abyssal Maw: Two 5-mans; level 80-83 and level 82-84.
Deepholm: One level 80-83 5-man.
Uldum: Two 5-mans; level 83-84 and level 85.
Blackrock Caverns: One level 85 5-man.
Shadowfang Keep: One level 85 heroic 5-man.
The Deadmines: One level 85 heroic 5-man.

Yo de momento veo a Cataclysm un tanto flojo como expansión , aunque seguiré poco a poco a que Blizzard vaya definiendo más el contenido y probablemente añadiendo cosas que cambien mucho el cuadro, pero si tuviera que apostar ahora mismo, diria que va a tener el efecto Wotlk x2 , gente hypeada que al cabo de 2 meses y tras haber probado todo lo que ofrece la expansión ( probablemente se hayan ventilado la 1º raid en modo 10/25 ) la peña se va a quemar más del WoW que el mismo Ragnaross de MC. Sinó al tiempo ... Tampoco basheo al wow de forma gratuita, aunque releyendo tampoco es que diga muchas cosas buenas ( ni malas ), pero creo que la Wotlk me vacunó contra una enfermedad llamada Hype y suelo leer un poco enterlíneas basado ya en la simple experiencia de gamer.

23 de agosto de 2009

¿ De donde sacan a esta gente ?


Ir a la Blizzcon a hacer esto , hay que tener muy poco sentido del ridículo, aunque si no existieran yo no hubuera tenido 20 minutos de dolor de mandíbula de reírme ... dolor de mandíbula ... awesome word XD



El video pone 16 minutos pero es mentira, dura 2 minutos y algo , el resto sale un gato negro bañándose en un pozo de petróleo.


Mañana una review "ligera" ( alguien lo cree ? , lo intentaré xD ) del WoW: Casualysm WoW: Cataclysm ( Just kidding ), bueno, la semana que viene irá cargadita probablemente toda la semana, de hecho ya está escrita casi toda y programada XD , así puedo escuchar lo mismo de hoy " vamonos de aquí que estoy cansada de ver rubias " ni que yo pusiera a la gente en las playas XD ( Estas cosas son las que me hacen dormir en el sofá ... pero no lo puedo evitar cuando estoy de buen humor xD )

Para distraerla voy a poner algo de gatitos, que así no lo lee ! ( es mi ninja skill )

22 de agosto de 2009

WoW Cataclysm





Como ya afirmaron en MMO y tuvo no pocos detractores e incrédulos, ahora mismo debe de estar más hinchado que un globo lleno de helio al afirmar el 99% de todo lo publicado en su web por paradójico que resultara su contenido , otro dia con más tiempo mi opinión de lo visto hasta ahora ... Os dejo con el video visto en Blizzcon en castellano.

19 de agosto de 2009

Vacaciones


Pues no , no hay updates del blog , estoy mirando para publicar un post de la Gamescom o juntarlo con la Blizzcon , la Gamescom ( la convención de juegos más importante de Europa) está en Alemania y es del 17 al 23 , y la Blizzcon empieza el 21 así que ... Relax y mojitos =)



Que mala fe tienen algunos , un día pondré una entrada de carteles, que tengo localizados una docena increibles ^^

15 de agosto de 2009

Blizzcon 2009




A nada de la Blizzcon , MMO ya ha abierto las puertas del hype haciendo un avance de lo que supuestamente se mostrará en lo que a WoW se refiere.

-- Nada de lo aquí escrito es oficial , pero MMO suele acertar al 95% porque tiene fuentes dentro de dicha compañía aparte de los data miners --

1) La nueva expansión se llamará Cataclysm

2) El level cap será 85 ( menos leveleo para nuevos chars , mi duda es si eso significa 1 habilidad nueva solo o pondrán más, también se supone que es para colar alguna exp más antes del level 100 )

3) No habrá nuevas clases, en vez de eso, se permitirá cruces de profesiones y razas hasta ahora prohibidas. ( Bienvenida la diversidad, adiós lore, undead hunters ? lol ? )

- Hunter Humano
- Orc Mage
- Night Elf mage
- Dwarf mage
- Dwarf shaman
- Undead hunter
- Tauren paladín
- Tauren priest
- Gnome priest
- Troll druid

- Me falta añadir que un Tauren en ropas de pala debe de ser expectacular para verlo, pero no para sufrirlo.

4) Nuevas razas , Goblin ( horda ) , worgen ( Ali ) .

Está claro, nueva clase después del DK no iban a sacar , menos cuando en 1 año aún no lo han balanceado ( blizz sabe mucho de balance * ejem * ) y tocaba raza nueva. Pues unos bajitos para la horda y unas bestias para la aly. Me tiene MUY intrigado la calidad de los tiers, cuando han demostrado que con las combis actuales no dan a basto ... y no, he perdido la fe en el equipo de diseño de Blizzard como para tener que sacar más tiers "diferentes" *cough*

5) No habrá nuevo continente. La idea es hacer revamp de las antiguas zonas de azeroth y pemitir volar allí. Revamps a Barrens, thousand needles, Azshara, wailing caverns ... etc ... incluso parece que Ragnaross en BRD volverá just merely a sitback!!!

Se tendrá acceso a zonas como Gilneas ( zona incio Worgen ) , Uldum o Hyjal en el presente.

No queda claro si Undermine o Kezan estarán en la expansión, pero en el mar han aparecido nuevas islas y serán añadidas numerosas zonas acuáticas.

Antes de opinar sobre esto, me voy a esperar a verlo anunciado y a ver que pinta tiene, pero mi primera impresión ha sido /facepalm , OTRA VEZ usando antiguo contenido esta vez para hacer una expansión barata de ello ? hola ?

Espero equivocarme.

En el Blizzcon , en 1 semana, lo veremos, seguró que habrá más sorpresas.

14 de agosto de 2009

Varios de WoW



WoW




Arenas

Las Season 7 empezará el 24 de Agosto, se elimina el cap de 3000 de rating y cambian el sistema de emparejar , haciendo que aún estando en cola te puedan tocar equipos de tu mmr , eso evita en parte el QD. Aparte el MMR no será wipeado al inicio de la season.

Vuelve Onixya en forma de boss a level 80, por razón del 5º aniversario del WoW que dejará un pet y una montura de 310%.

Aquí explicación azul del tan molesto " aditional instances cannot be launched "

El patch 3.2.2 está en el PTR , resumiendo nerf al dk, nerf al FoK spec de rogues , nerf al prot heal de pala y buff al mago arcane, al pollo y feral.

Varios de Aion


AION


- A pocas horas de iniciar la última closed beta ( CBT 6 ) donde no se aumenta el cap level que queda en 30 y la versión seguirá siendo la 1.0. Cuando terminé esta beta dará paso a 1 o 2 eventos máximos de Open Beta donde todo el mundo que quiera podrá probar el juego. Los Pj´s de la closed serán wipeados de cara a la open beta.

Aquí el estado de los servers beta y la cuenta atrás --> http://kindred.aion.tv/status/

- Nueva intro cinemática GDI



- Nuevo video de orígenes de los Asmodians ( subs en inglés )



- Nuevo video de orígenes de los Elyos ( subs en inglés )



- Podcast nuevo ( 2º ) que trata sobre las clases y customización

13 de agosto de 2009

Tecnologia ...


¿ Quién la entiende ? ... Este gato no ^^

2 líneas, mañana 50 XD

12 de agosto de 2009

Calor ...


Mucho =(

Quedan un par de dias para estar "oficialmente" de vacaciones , pero esta calor me impide pensar en hacer alguna entrada al blog de más de 4 líneas ! ... Por lo tanto pongo una foto graciosilla y corto , que llevo 3 líneas XD . El viernes mega-post fijo!



10 de agosto de 2009

Las hay con suerte ...


Algunas dicen que trabajan,*ejem*, pero realmente están todo el rato enganchadas al PC e Internet ... eh ... eh ... ehhhhh ... así va el país XD

Bueno, ya que os han levantado la "restricción" al menos será un poco más ameno lo que queda, eso es tener suerte , bueno, no se si tanta como esta ...



8 de agosto de 2009

A buen entendedor


Pocas palabras bastan ...

ZPU me recuerda mucho a un compañero de trabajo que se dedica al transporte y tiene una tienda de muebles ^^



Buen fin de semana , hasta el lunes =)

7 de agosto de 2009

Never Stay Tunned 4


Enorme trabajo de Machimina, personalmente me ha gustado mucho , igual que otras producciones del mismo autor, está excelentemente trabajado y es bastante ameno para ver.




Aquí con subtítulos en inglés y un poco de mejor calidad de imagen

6 de agosto de 2009

Starcraft 2 retrasado al 2010





Pues lo que parecía un rumor ha dejado de serlo. Como ya anuncié en su dia y la noticia pudiera parecer extraña, Blizzard se retracta y anuncia oficialmente que su juego de estrategia Starcraft 2 se retrasa hasta el 2010.

El motivo es básicamente problemas con battle.net , aunque no dice nada de la prolongación de la beta. Sobre lo de Bnet se dijo :

Over the past couple of weeks, it has become clear that it will take longer than expected to prepare the new Battle.net for the launch of the game. The upgraded Battle.net is an integral part of the StarCraft II experience and will be an essential part of all of our games moving forward. This extra development time will be critical to help us realize our vision for the service.

Al menos este tiempo le servirá para pulir un poco más el juego , que eso es siempre positivo, y de paso recapacitar el no incluir el modo LAN , pero eso, sencillamente no pasará.

Al menos las fuentes que bebo son fidedignas =)

http://www.shivet.blogspot.com/2009/07/janco-partners-y-blizzard.html

5 de agosto de 2009

WoW Patch 3.2 Live ( II )


Actualmente los servers están offline hasta las 15:00 PM debido a que efectivamente hoy había patch, los americanos siempre suelen tener problemas en los patch ( estuvieron hasta las 20:00 aprox offline y hoy con lag y caídas de server )

Por lo visto han quitado otra restricción al WoW sin avisar ( y está confirmada por un azul ) que si pagas un cambio de server Puedes crear un Personaje de las 2 facciones aunque sea PvP , , te permite tener 2 personajes de diferente facción, es decir, puedes tener un alianza y un horda en el mismo server.

A continuación el trailer del patch 3.2 de Blizzard

4 de agosto de 2009

WoW Patch 3.2 Live


Según diversas fuentes apuntan a que el patch 3.2 al 99.99% será lanzado en los servers live mañana en Usa y el miércoles en EU. Sin embargo con la multitud de cambios de este patch la season 7 parece que no empezará con él, sino algunas semanas más tarde.

Patch notes 3.2


El balance y el trabajo del patch parece ser abundante y hay bastantes cosas buenas y otras no tanto, según gustos.

La nueva BG ( Isle of conquest 40 vs 40 ) es la tan retomada idea de principio de la Wotlk donde se quería dotar a AV ( Bg bastante muerta ) de un lifting y poner vehículos. Simplemente han pasado de la idea y han hehcho una BG nueva a partir de eso. A mí particularmente no me llama la atención, ya hay 2 entornos PvP ( Winterlag y SotAncients) que tienen vehículos , no se que necesidad de meter otra BG con vehículos. El PvP es Player Vs Player y cuando dejas que estos se suban a máquinas con 100k de vida y 2 botones algo falla en el planteamiento. 1 BG para cambiar pues nada que decir, es nuevo, es original, pero 3 me parece excesivo, eso no es PvP.

Por otra parte me parece enorme el cambio a las Bg´s, y creo que muy positivo, muchas bg´s eran excesivamente largas y reducir el tiempo es todo un acierto. A veces por haber entrado menos en una Bg o los compañeros no ser muy avispados te debates entre esperar o el AFK , ahora será más liviano.

Sobre la nueva instance , pues parece que va a ser la broma más grande de Blizz al PvE del WoW desde que salió en el 2004. Junto con la penosa calidad de los tiers de la Wotlk en general, y el 9 no va a ser una excepción, se nota a kilómetros que el equipo " titular " no está en el WoW , y que el WoW ya ha pasado de ser el hijo predilecto de Blizzard a ser el futuro MMO donde se están destinando la gente con talento de la plantilla. No quiere decir que lo que venga es malo , pero evidenetemente la calidad va a ser peor, por falta de medios y/o de gente que hizo famoso el juego. Sigo sin comprender como un major patch meten una "instance" PVE una arena con techo y meten bosses encriptados ( usando texturas existentes en su mayoría ) y tienen la decencia de enseñarlo ...

Nuevas dailys, nuevos pets, nuevos grind ... nada nuevo, bueno, nuevas formas de druida, que supongo les alegrará un poco la vista los primeros dias.

Sobre el PvP retocan un poco la configuarción de las arenas y se cargan a los twinks ( acaban con el drama de años ) e instancian winterlag ( la bandera del PvP outdoor de la Wotlk, donde los players iban a volver a sentir aquellas batallas de Tarren Mill o Eastern Plaguelands = FAIL ) aceptan hasta 240 jugadores , digo yo si antes con 2 raids ( 80 ) lageaba .....

Para casuals que se extiendan las IDS más de 1 save es el argumento verdadero para aquellos que realmente quieren ver contenido ( y no los que argumentando eso ponen el PVE del WoW al alcance de gente que tiene dientes de leche ) y el atropello de las chapas de Tier 9 , curiosa idea de rehusar el contenido antiguo, aunque ya lo pusieran de moda en Karazhan. Por el resto Nerfs a Ulduar , para variar y concretamente a los hard modes , que curioso, porque el hard mode no es contenido nuevo .

Respecto a las clases la misma basura de siempre, y de esto si me tiene Blizz hyper quemado. A cada major patch toneladas de cambios a todas las clases buscan que ? Balance? En estos en concreto no hace falta saber mucho para ver que la siguiente clase OP va a ser el chamán ( tanto resto como enchancement que creo que va a empezar a sublir a retris sobretodo en cleaves de melee en 3vs3 ) y luego cambios absurdos que quedan bien en el papel .... fel domination de lock de 15 a 3 minutos OMG !!!, pero si el lock muere a los 10 segundos sin pet ( sin soul link ) en un cleave de melee ... por favor. Y no , meter 40% de resi a pets con 16k de vida no es la solución.

Por otra parte es bueno que bufen la resilence , el burst sigue siendo extremo, y los debuff de healing completamente necesarios ( dentro de poco los tienen todos ) , pero mientras se necesite seguir haciendo PvE para rendir bien en PvP al menos a nivel alto el juego tendrá graves problemas,y se decidan a separar de una vez los stats de PvE y PvP , está claro que el que busca echar un par de BG´s o hacer un poco el indio en arenas no es problema , y eso es el 95% de la comunidad de WoW.

3 de agosto de 2009

Video oficial Patch 1.5


Pequeño video hecho por NCsoft con la llegada del patch 1.5 a Korea ( allí juegan en la 1.2 y China y los beta events en la 1.0 , en Septiembre se unificará todo y la versión será la 1.5 )

Muestra sobre todo parte PvE ( world boss , dark poeta , el barco de shugos y al final el Dreadgion y la parte PvPvE )


 

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